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我不知道我是怎么错过这个塞尔达和吉卜力工作室混搭角色扮演游戏的但现在我等不及了

时间:2023-06-14 11:33:30 编辑:

导读 我只是偶然发现了这款即将推出的像素艺术角色扮演游戏,它从塞尔达传说和吉卜力工作室排队,我怀疑我很快就会停止考虑它。Kloa-森林之子让

我只是偶然发现了这款即将推出的像素艺术角色扮演游戏,它从塞尔达传说和吉卜力工作室排队,我怀疑我很快就会停止考虑它。

Kloa-森林之子让您穿上年轻冒险家的凉鞋,将生命带回曾经繁荣的森林,现在陷入被称为Ikari诅咒的快速腐败的掌握。

艺术是迷人的角色扮演游戏表达对吉卜力工作室作品的喜爱的一种方式,尽管这个故事也需要比较。这家著名的日本动画工作室在其37年的历史中处理了各种主题,尽管环保主义很少被人们忽视。《幽灵公主》中茂密的森林也遭到诅咒的蹂躏,哈尔的移动城堡见证了古朴的土地被战争烧毁,波波科让狸猫与人类对抗以减缓快速的城市化进程,等等。

不过,Kloa-森林之子不只是借鉴了吉卜力工作室的剧本。正如开发商WildpadGames在Kickstarter上解释的那样,《塞尔达传说:荒野之息》的“华丽自然景观”也是一个参考点。在穿越无数生物群落(从山峰到阴暗的沼泽)的过程中,您会在环境谜题中发现大量塞尔达血统。

我特别迷恋的是战斗。你有一把武士刀可以用来击打敌人的头,还有一把弓可以用来处理射手事务,而且将每一个动作串在一起的破折号让我想起了HyperLightDrifter。它最终的使用情况还有待观察,但我很满意这个前提,即按下破折号按钮以获得我需要在回合之间到达的位置。

至于Kickstarter本身,事情似乎进展顺利。它的35,000欧元的初始目标很久以前就通过了,随后的扩展目标带来了一个新区域、一个钓鱼迷你游戏和控制台端口。

你也很快就会尝试游戏的演示,大概是在PC上。在4月初发布的更新中,开发人员指出Kloa-森林之子演示“几乎已经完成”,即将发布详细信息。我热切地等待着。

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