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星际天才利用空间数学来确定游戏行星的实际大小

时间:2023-07-16 10:49:17 编辑:

导读 一位粉丝使用行星数学来计算出其中一颗星空行星有多大,以及它与现实生活中的行星有何关系。在StarfieldDirect中,当Bethesda展示Starfield

一位粉丝使用行星数学来计算出其中一颗星空行星有多大,以及它与现实生活中的行星有何关系。

在StarfieldDirect中,当Bethesda展示Starfield恒星系统的一颗名为NemeriaIV-a的卫星时,Reddit上的一位聪明人注意到了HUD显示。他们注意到重力为地球重力的0.4-40%-并且地平线似乎在774m之外。

假设普通人的身高(并且不考虑玩家似乎站在的小山丘),地平线距离意味着NemeriaIV-a的半径(从其核心到表面的距离)约为100英里。就上下文而言,地球半径约为地球半径的40倍,略低于4,000英里。

考虑到这个数字,我们的数据处理程序切换到NemeriaIV-a的重力。我们最接近的两个天体伙伴——水星和火星——的引力大约是地球的38%,考虑到它们的直径,我们可以假设一颗引力为0.4的行星的半径应该略低于地球的50%。为方便起见,我们将其四舍五入为2,000英里。

如果我们回到之前的100英里数字,我们可以将Starfield的NemeriaIV-a的估计大小与它是一个真正的行星体的大小进行比较。2,000英里等于100英里,这个比例令人愉悦,为1:20,这表明Starfield的行星尺寸仅为其“应有”尺寸的5%左右。

这是一个非常广泛的估计,一些评论者认为行星可能比这个大得多。然而,贝塞斯达较早的游戏中存在一个因素,表明这可能是一个相当准确的猜测。《天际》和《辐射4》的“时间刻度”采用1:20的比例,即现实世界中每一分钟所经过的游戏时间。将其应用到20分钟距离的一分钟移动中,您就会得到关于这些地图大小的提示。

虽然这些地图可能看起来比您想象的要小一些,但请记住-Starfield仍然有1,0

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