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D&D并不是唯一的TTRPG系统我们不应该表现得像它那样

时间:2023-07-28 11:31:06 编辑:

导读 热点报道:《龙与地下城》并不是唯一的桌面角色扮演系统,我们不应该这样对待它。澄清一下,不,这并不意味着我希望你收拾好你囤积的d20或

热点报道:《龙与地下城》并不是唯一的桌面角色扮演系统,我们不应该这样对待它。澄清一下,不,这并不意味着我希望你收拾好你囤积的d20或退休你的吟游诗人。然而,我确实希望你在TTRPG系统方面能够拓宽你的视野,因为如果你选择不同的TTRPG来玩,你的超级英雄科幻谋杀之谜自制游戏以及弗兰肯斯坦式的D&D规则将会好得多。相信我。

这是一个很容易陷入的陷阱,尤其是当《龙与地下城》几乎达到奇点时。每年都会出现新的冒险、核心书籍和战役设置,而且这款游戏似乎可以真正将任何冒险都封装在其五个统计数据、舒适的d20系统和熟悉的战斗规则中。天啊,如果你在《博德之门3》的火车上,你甚至可能会突然想要重组你的游戏小组,以像以前一样进行战役。

如果它对于关键角色背后的团队来说足够好,那么对于我们来说也足够好,对吧?当然,对于你的剑与魔法或Spelljammer启发的战役来说,它可能是——《龙与地下城》是一款出色的TTRPG,提供了很多东西,并且拥有大量愿意将知识传授给新手的玩家基础。但我现在是你肩膀上的小阿斯玛,告诉你,如果你必须自制多个新规则集,重新设计每个统计块和角色构建,并创建额外的系统,只需选择一个不同的该死的TTRPG来运行你的游戏和。

如果你彻夜难眠,将角色类别重新设计得更像超级英雄原型,那么可以利用其他人的辛勤工作,他们也做了同样的事情,他们制作了另一款游戏,然后就玩《变种人与策划者》。如果你想弄清楚如何吓唬你的玩家并让他们终生感​​到恐惧,那就去玩《克苏鲁的呼唤》吧。如果您想在拥有绝密科学设施的怀旧小镇中扮演一个爱管闲事的孩子,请玩“TalesFromtheLoop”。如果您热衷于赛博朋克生活,请尝试赛博朋克红。

您可能会说,重新设计或稍微修改《龙与地下城》更容易,因为许多玩家已经知道系统是如何运作的,我听到了您的声音。但你不仅错过了在每个系统中体验丰富的(相关的)奇妙的世界建设,这必然会激励你(无论你是DM还是玩家),大多数这些游戏都提供了像《龙与地下城》一样简单易学的规则,独特的游戏模式,让TTRPG再次焕发新鲜感和乐趣。

以循环故事为例。如果您掷骰失败(在本例中使用d6,必须达到5或6才算成功),您可以“推”运气并重新掷骰。如果你失败了,你的孩子就会崩溃,必须与他们预先选择的“信任的人”进行一对一的互动才能再次成功完成任务。从机制上来说,这非常简单——RP一个对话,以便能够再次做事情。实际上,这就像您的孩子与值得信赖的成年人(可能是父母、他们最喜欢的老师或年长的兄弟姐妹)进行心交心,以帮助他们从压倒性的情况中恢复过来。你知道,就像一个真正的孩子会做的那样。它可能看起来并不具有开创性,但如果您更喜欢TTRPG的角色扮演方面,那么这确实是一个游戏规则改变者,它不再关注数字,而是更多地关注协作体验。

许多TTRPG前辈已经为您完成了艰苦的工作,对《龙与地下城》的D20系统进行了大量修改,或者干脆创建了一个完全不同的系统。当已经有一些游戏已经针对您所追求的设置和游戏玩法进行过测试和优化时,您就无需为不平衡、混乱的规则集而苦恼。除此之外,还有大量优秀的独立TTRPG游戏,它们具有完全不同的规则集和概念,非常值得探索和支持。

为了让桌面游戏对您和您的游戏小组来说更加愉快,下次您考虑古怪的设置或新的游戏方式时,不要仅仅依赖玩家手册。查看您周围的所有选项,因为,嘿,您永远不知道,您可能会找到您最喜欢的新桌面游戏。

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