1993年的《真人快打2》的源代码在假期期间发布到GitHub,据称揭示了新的艺术作品和替代的故事情节。现在是华纳兄弟。律师已介入,提出了DMCA删除要求,GitHub已予以执行。自然,所有这些都引起了人们对泄密事件的重新关注。
该代码于12月27日发布在GitHub上,并附有用于设置格斗游戏叙事的备用吸引模式屏幕的图像。故事还是一样;尚宗恳求饶命,绍汗获缓刑。随后,尚宗引诱地球领域的选手去外星参加一场锦标赛,“在那里他们将被绍康亲自杀死。”
未使用的吸引模式屏幕,讲述了1993年《真人快打2》的故事;绍康身穿胸甲,戴着骷髅般的头盔,在一个超凡脱俗的大门前摆出姿势,通过大门可以看到神秘的巫师般的人物
图片:NetherRealmStudios,来自Twitter上的tehdrewsus_MK
另一个屏幕上有同样的绍康弯曲的图片,但把它放在一个背景上,显示一个维度门户,背景中有阴暗的邪恶巫师。它并没有真正改变《真人快打2》的故事,但它确实进一步宣传了这样的想法:不可玩的Boss金太郎和绍卡恩在异星世界拥有主场优势。
周五,华纳兄弟探索公司(NetherRealmStudios的母公司,因此也是《真人快打》的版权所有者)的某人向GitHub发送了DMCA请求,然后GitHub删除了该网站上的材料档案。它是由用户historysource上传的,他之前也发布过其他旧视频游戏的源代码。
源代码转储还揭示了街机游戏中未使用的其他动画、组合和战斗机动作。《真人快打》的粉丝们已经梳理了所有内容,发现了绍康的死亡(他的拳头穿过受害者头顶上方的传送门,将他们压扁)以及爬行动物在半空中吐出酸液等等。
Polygon已联系WBGames和NetherRealmStudios,征求对泄露代码和剪辑室动画的评论。
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