一些初步评论表明,Starfield至少部分实现了其银河系规模的雄心,但其造船业却阻碍了它的实现。
虽然个人太空飞船不像游戏中的250,000条对话台词或1,000多个程序生成的行星那么华丽,但开发商Bethesda最初表示,其强大的造船系统让游戏接近尾声时大约40小时的旅程更值得。
这是一个“非常深入的系统”,Bethesda和游戏总监托德·霍华德(ToddHoward)在6月份接受KindaunnyGames采访时表示。“这并不像你开始游戏后就马上进入造船业。它需要花费大量的积分,从好的方面来说,它是一个非常复杂的系统,并且[...]更多的是游戏中的长期事物。”
在2022年Xbox和Bethesda游戏展示会上,Howard透露了Starfield的许多飞船自定义选项,这些选项允许您控制飞船的配置、配色方案和更多细节。这些选项按照承诺出现在游戏中,但评论者发现它们以及船只本身都难以操作。
“船舶升级和游戏后期打开的船舶建造工具[...]令人沮丧,”Paste说。“游戏中几乎没有有效地传达这两个过程,我基本上是通过反复试验才弄清楚如何调整和增强我的飞船的。而且你最终确实必须进行升级,因为除非安装新设备或购买极其昂贵的新船,否则无法到达游戏后期的某些必去地点。”
一旦你设法凑够了一些现金并修补了一艘你喜欢的船,你就会遇到额外的障碍来决定你能用它做什么。
“当所有星际运输都是通过快速旅行完成时,外太空实际上感觉有点小,”Mashable解释道。“没有真正的方法或理由让你的飞船漫无目的地飞来飞去,欣赏太空的宏伟。[……]这艘船只存在于那些不是特别有趣的缠斗中,至少在你玩了几十个小时并获得足够的钱购买一艘糟糕的船之前。”
即便如此,“舰船战斗有时可能会令人沮丧,并且必须手动将资源池分配给舰船的特定功能(例如发动机速度、武器功率和护盾效能),需要一些时间来适应,”游戏点说。因此,《Starfield》可能是一款太空探索游戏,但没有任何大型宇宙飞船可供探索。真令人失望。
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