《Starfield》没有太多的游戏内选项可供选择,但这并不意味着你不能调整游戏以使其更加身临其境。玩了几个小时后,我发现了一些方法,可以让这个巨大的星系感觉更宽敞,并帮助你感觉游戏的模拟世界少了一点轨道。
请注意,这些设置适用于更顽固的角色玩家。如果您只是想度过一段轻松愉快的时光,那么游戏的默认设置可能最适合您。另外,以这种方式玩游戏也有一些缺点,所以我会提到一些需要在每个建议中思考的注意事项。
星空沉浸式场景一:杀死漂浮标记
看,我确信300年后,增强现实可视化将会取得显着的进步。贝塞斯达在这部科幻史诗中融入了大量细节,超越了一切。该游戏提供了精彩的科幻视觉效果,从超详细的气闸机制到详细的计算机屏幕、键盘,甚至只是开关和按钮。和《异形:隔离》一样,《Starfield》的大部分乐趣都体现在它的艺术指导上。这是世界一流的。
你知道是什么让这一切变得更难受到关注吗?当一个愚蠢的蓝色六边形漂浮在你的视野中时,基本上是在告诉玩家“去这里,然后去这里,然后去这里。”忽略那件事。停下来欣赏美景!依靠城市和船舶标志到达您要去的地方。通过寻找街道标志和实际建筑本身前往自由星集体大使馆意味着您正在通过实际观察世界来环游世界,而不是仅仅跟随一个点。您可以在“设置”>“界面”中禁用浮动标记。
这里有一个大问题。如果没有那个浮动标记,某些任务目标可能很难找到。除了依靠环境本身来找到路之外,您还可以随时打开扫描仪来查看一组指向正确方向的箭头。然而,这些箭头并不总是准确的(它们之前把我送到了错误的地方),有时它们只是因为某种原因没有出现。
目标的方向也将始终出现在您的HUD雷达上,因此至少您会了解自己应该前进的大致方向。
星空沉浸式场景二:杀死十字准线
我在Bethesda的每款游戏中都会这样做:我无法忍受24/7/365的视野中心有那个小点。再说一遍,也许将来我们的眼部植入物或其他什么地方都会有十字准线,但我发现它非常分散注意力。移除它也使得你的武器需要向下瞄准变得更加必要。您可以在“设置”>“界面”中取消无处不在的十字准线。
但与杀死浮动标记一样,这里也有一些注意事项。首先,拾取小物体有时可能会有点棘手,因为没有点集中在它上面。另外,如果您喜欢玩第三人称(在这个游戏中非常酷),您将不会有任何十字准线。作为一个经常在第一人称和第三人称之间切换的人,我碰巧发现在没有十字准线的情况下瞄准射击的挑战更加激烈,从而使交火更加激烈。不过,您可以激活扫描仪作为临时十字线来拾取较小的物品。
星空沉浸式设置三:关闭音乐
即使你确实在《Starfield》的配乐中发现了一些魅力,关闭音乐也会消除一种叙事缓冲,让你知道你正在玩一个有固定故事的游戏。结果?你所听到的完全是此时此地的。您可以将音轨设置>音频归零。
听到的只是城市的喧嚣、贫瘠、被风吹过的星球的嚎叫、当你接近时外星生物的呼唤、枪声和爆炸的猛烈回声……当你关掉音乐时,所有这一切都会集中起来。
别担心,你的角色在拿起神器时听到的叙事音乐仍然会播放得很好。
星空沉浸式设置四:杀死胶片颗粒强度(也许)
你知道现实中不存在什么吗?胶片颗粒。听着,作为一个运动模糊、胶片颗粒和色差乐趣的爱好者,这个让我有点受伤。但就像消除原声带一样,去除胶片颗粒(您可以在PC和Xbox上执行此操作)可以使图像更清晰,并且真正让夜空变得流行。您可以在“设置”>“显示”中关闭胶片颗粒。
然而,启用FSR2后,某些视觉元素(尤其是建筑标志)会表现出一种时髦感,我有时发现胶片颗粒有助于使其不那么明显。好在胶片颗粒在这里是一个滑块,而不是一个切换开关。
除非有必要:关闭对话字幕
这对你来说可能是没有商量余地的,如果是这样,那是完全有效的。但《Starfield》默认在对话期间运行字幕,这对于像我这样的人来说,意味着我最终只是阅读它,而不是看屏幕上发生的事情。通过删除此选项,您只需用耳朵来吸收对话即可。
同样,出于可访问性的原因(Starfield不可原谅地缺乏这一点),这可能是一个基本功能。但如果你可以不使用它,我建议考虑它。您可以在“设置”>“辅助功能”中找到字幕选项。
其他沉浸式建议
Starfield还有一些其他选项可以考虑关闭或关闭。其中之一是界面选项中的“在HUD中显示项目信息”。通过杀死这个,你将不会获得大物品卡,该卡会告诉你有关一件装备的所有可能的细节。相反,您会看到一个较小的提示,仅列出物品的名称、价值和重量。
另外,你可能应该保留伤害数字,如果你真的很勇敢,也许可以通过将不透明度设置为零来杀死整个HUD。
如果您以第三人称进行游戏,请知道您可以在定居点中隐藏您的盔甲,方法是转到库存中当前装备的盔甲并按RB(键盘上的T)。您还可以选择将头盔隐藏在透气环境中,方法是转到库存中配备的头盔并按RB(键盘上的T)。请注意,如果您穿着带有固定头盔的套装,则无法选择最后一个选项。
模组也能提供帮助
尽管现在还处于早期阶段(《Starfield》要到明年才会获得其官方模组创建工具包),但这是一款Bethesda游戏,因此社区已经出现了数百个粉丝制作的修改,这些修改可以改变您的体验。(目前,用户模组仅在Windows上受支持。抱歉,Xbox偷看。)
越来越多的模组试图让游戏变得更加“身临其境”或“更加真实”,而且往往比原版游戏更进一步。早期此类产品的一小部分包括……
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