今天繁忙的任天堂直面会上发布了一项令我们大吃一惊的小公告:小众经典《另一个密码:两种记忆》的重制版。这是一个非常受欢迎的惊喜,但也有点令人困惑,因为《TraceMemory》(仅在美国被称为)是一款专门针对任天堂DS的游戏。
《AnotherCode:TwoMemories》最初于2005年发布,在DS12月推出两个月后就在日本推出。当时正是奇异、实验性游戏的黄金时代,开发者发现自己从两屏任天堂掌机的彻底怪异中解放出来。日本独立开发商Cing也不例外,他们在简历中仅凭借一款名为《玻璃玫瑰》的PS2冒险游戏,就充分利用了DS的独特功能,创作出了这个深思熟虑、离奇而感人的故事。
在《ACTM》中,你扮演阿什利·罗宾斯(AshleyRobbins),她是一对从事人类记忆开创性研究的夫妇的女儿。阿什莉神秘地收到了她父亲送给她的14岁生日礼物,而她的父亲在那之前一直失踪并被认为已经死亡。消息中包含了一种叫做DAS的东西,这是一种翻盖式计算机设备,奇怪的是它对DSi有着先见之明(该设备还要四年后才会问世),其中包含她父亲的一段视频记录,称他还活着,而且在血腥爱德华岛上。
所以,是的,你前往那里,探索岛屿,与一个名叫D的幽灵男孩交朋友,并试图解开你失踪父母的谜团。结果是一个情感故事,一切都发生在一天之内,巧妙地探讨了阿尔茨海默氏症和记忆本质等主题。
显然,任天堂以重制版的形式重新发布经典游戏是理所当然的,所以ACTM的重新出现并不是今天早上在KotakuSlack上引起混乱的原因。相反,这是这款游戏在NintendoSwitch上的具体运行方式。为了解释原因,我将不得不破坏一款20年前的游戏中的几个谜题,而这些谜题不可能出现在新版本中。
NintendoDS的《另一个密码:两种记忆》的魔力
《AnotherCode》中有两个突出的谜题,其中我可能应该指出的是一些非常糟糕的同伴(游戏有高潮和低谷,其中一些低谷是令人讨厌的滑动瓷砖谜题)。但那些高潮是如此令人惊奇,以至于18年来我从未忘记过它们。第一个涉及反思。
游戏允许你将两个不同的图像放置到DS的两个不同屏幕上,但没有给你进一步的提示。纯粹的灵感来自于想知道如果你举起DS,屏幕呈直角,并观察一个在另一个上反射会发生什么,会发生什么。
第二个谜题,也是当时最让我震惊的一个,要求你在一张纸上得到木版画的印象。你有这个不完整的图像,你有木雕,你有墨水。您可以将后两者结合起来,并将它们放在顶部屏幕上。您可以将纸张放在屏幕底部。你解开谜题了吗?
我记得我很尴尬地尝试,尽管当时我独自一人在一个房间里。如果我只是将DS置于睡眠模式,我会感觉多么愚蠢?但不,它确实有效。我将顶部图像压到底部图像上,当我打开它时,它就在那里——一个完整的印记。这太神奇了。
这在Switch上也是完全不可能的。
这给我们留下了一个问题:我们会得到什么?最糟糕的结果是对谜题进行某种拙劣的“修复”,只是让光标让你“使用”一个另一个,而游戏中为数不多的像样的谜题之一变得完全敷衍了事。最好的办法是一些出色的新创意,利用Switch自己的一系列独特的机械特性。
当然,鉴于Cing已不复存在,后者变得更加棘手。该公司于2010年正式关闭,此前还发布了DS的优秀《HotelDusk》、其他一些有趣的DS游戏,以及从未在美国上市的AnotherCode续集(我们还收到了该游戏的更新版本AnotherCode)–R,这是个好消息。)因此,考虑到这一点,以及首席执行官宫川拓哉自2016年以来就没有开发过游戏,我们还不知道这些重制版是如何创建的。
尽管如此,“另一个代码回忆”是一个很好的双关语名称,我们需要立即给予认可。当然,我们已经联系了任天堂询问其他所有问题。
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