早在2015年,在编剧兼导演詹姆斯·冈恩成为每个超级英雄宇宙的中心之前,他就透露了一些关于《银河护卫队》粉丝们一直以来一直关注的事情:电影结尾处小格鲁特在锅里跳的小舞蹈是以冈恩本人为原型的。他告诉雅虎:“我对没有人在场感到很尴尬,所以我让每个人都离开房间,然后我架起了摄像机,录下了自己跳舞的视频。然后我将视频发送给动画师并让他们制作动画。我求他们不要泄露视频!”
冈恩摆脱了2017年《银河护卫队2》的耻辱(字面意思!),他亲自发布了一段视频,视频中他原创了电影开场音乐序列中格鲁特宝宝的所有舞蹈动作。为了以时尚的方式完成三部曲,他在《银河护卫队》中为成年格鲁特创作了动作。3.奥斯卡获奖视觉特效工作室Framestore专门向Polygon提供的一段新视频展示了该公司在幕后所做的许多工作,从制作精心设计的太空城市Knowhere到制作火箭浣熊6个不同年龄段的版本,再到为成年格鲁特放置重物冈恩的舞蹈动作上的树木肌肉。
除其他内容外,视频中还展示了詹姆斯·冈恩的兄弟肖恩·冈恩穿着动作捕捉服,在片场扮演火箭的版本,并与电影中扮演火箭实验动物家族的穿着动作捕捉服的演员互动——机械臂水獭Lylla、蜘蛛腿白化兔子Floor和轮式海象Teefs。但当詹姆斯·冈恩扮演格鲁特跳舞时,他并没有穿动作捕捉服。为什么?
蒙特利尔的Framestore视觉特效总监StephaneNazé向Polygon解释说,Gunn饰演的格鲁特不是动作捕捉表演,而是动态捕捉。他没有提供用于制作格鲁特动画的实时数字数据,只是提供该角色的一般视觉参考。“虽然我们拥有詹姆斯·古恩的出色表演并跟踪他以提供准确的数据,但我们的格鲁特完全是手工制作的,”纳泽说。“詹姆斯为他的表演带来了巨大的乐趣和兴奋,我们的动画师需要捕捉动作和精神,才能将格鲁特栩栩如生。”
纳泽表示,将格鲁特塑造成动画角色而不是古恩的最大挑战来自于导演和角色“截然不同的尺寸和比例”。“格鲁特,特别是因为他现在处于线卫阶段,显然更大更重,所以你无法改变詹姆斯的确切表现,”他解释道。“我们需要适应格鲁特的体重和比例,以及一系列复杂的有机材料——树枝、藤蔓、树皮等等——这些材料造就了他,并让他能够按照自己的方式移动。”
Framestore的视觉特效分解视频还展示了在如此高度数字化的环境中令人惊讶的事情:一只真正的金毛猎犬被用作玛丽亚·巴卡洛娃(MariaBakalova)的超智能会说话的宇航员狗科斯莫(Cosmo)的视觉参考。Framestore告诉我们,这只参考狗被命名为Slate,而大多数《银河护卫队》中的狗都被命名为Slate。3的动物都是纯粹的数字创作(除了速度进化场景中使用的兔子和乌龟,这是伦敦Framestore团队根据真实动物的镜头绘制的),Slate被用作参考,使Cosmo尽可能真实,从面部表情到皮毛上的灰尘等细节。
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