继首款3A预算的cRPG《博德之门3》发布并取得巨大成功之后,该类型的粉丝现在也想知道《永恒之柱3》等游戏是否也能得到类似的待遇。
黑曜石娱乐工作室设计总监JoshSawyer(前两款游戏(以及《辐射:新维加斯》和《忏悔》)的幕后制作人)在回复一位粉丝时开玩笑地表示,他正在等待Xbox以120美元的价格为《永恒之柱3》开绿灯。万元预算。
听起来他并不真的希望这种情况很快就会发生。正如索耶本人当时所承认的那样,《永恒之柱II:死火》的销量低于预期,这就是黑曜石继续前进而不是立即制作续集的原因。遗憾的是,这两款游戏都受到了批评,在Wccftech上分别获得了来自FrancescoDeMeo和NathanBirch的9/10评分。
《永恒之柱》是近年来发布的最好的角色扮演游戏之一,完整版名副其实,重新设计的用户界面使游戏可以在主机上玩。大量的文本和具有挑战性的战斗系统使其成为一款并不适合所有人的游戏,但那些能够克服这些潜在问题的人会发现一款能够吸引他们并且不会轻易放手的角色扮演游戏,这要归功于出色的游戏体验。世界构建和故事。
PillarsofEternityII:Deadfire是一种非凡的角色扮演体验,真正让你在丰富、多层次、醉人的世界中开辟自己的道路。有时候,这款游戏的风格过于复古,但在很大程度上,《永恒之柱II》证明了黑曜石已经设定了正确的方向。经典电脑角色扮演游戏的前景一片光明。
Obsidian目前正忙于将Eora世界转化为第一人称动作角色扮演游戏《Avowed》,计划于明年推出。然而,《博德之门3》的巨大成功可能为微软Xbox的员工提供了不同的视角。索耶的一条推文就足以让社区陷入疯狂,人们纷纷猜测各种可能性,并要求Xbox实现这一目标。这位资深导演最终可能会如愿以偿地拍出一部大预算的《永恒之柱3》。
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!