RockstarGames最近披露的一项专利表明,开发商可能会使用新技术来让游戏中的NPC更加身临其境,尤其是在备受期待的动作冒险犯罪模拟游戏GTAVI中。
Reddit用户Tobbelobben30(来自Eurogamer)发现,前RockstarGames首席人工智能和游戏程序员TobiasKleanthous在4月份发布了一项名为“虚拟角色运动系统和方法”的专利。正如Kleanthous在LinkedIn上描述的那样,这份长达11页的文档是在GrandTheftAuto和RedDeadRedemption工作室“针对游戏进行设计和实现的”。根据论文摘要,该专利包含“一种用于控制游戏中对象的动画和运动的系统和方法”。用外行人的话来说,Kleanthous的技术应该让角色变得更加栩栩如生。Tobbelobben30在其Reddit帖子中详细介绍了该专利的内容:
“根据这项专利,他们似乎正在使用一个聪明的系统。他们建立了一个用于角色动作的小型构建块库。这些块可以以各种方式组合来创建各种动画。例如,想象一下游戏中的角色在雨中行走、感到疲倦或受伤。他们没有为每种情况设计单独的动画,而是使用这些构建块将角色的动作自然地组合在一起。这意味着GTA6可以拥有更加多样化和逼真的动画。因此,当您玩GTA6时,您会看到角色的移动方式与天气、能量水平和受伤程度相匹配。这使得游戏感觉更加身临其境。这就像拥有能够适应不同情况的角色一样,让游戏世界感觉更加真实和惊险。”
“沉浸式”常常是游戏发布前出现的一个空洞的营销流行词,但当谈到这项专利时,这个形容词再贴切不过了。根据所描述的技术,RockstarGames的游戏(尤其是GTAIV)应该拥有具有更多动态动画的角色,从而赋予其世界无与伦比的真实感。虽然Tobbelobben30无法验证该系统是否在RedDeadRedemption2中使用,但他们确实表示Rockstar即将推出的游戏中的动画将“令人难以置信”。(Kleanthous在GDC2021期间发表了关于牛仔RPG中使用的一些类似技术的演讲。)
多位Reddit用户分享了他们对这项新运动专利的反应。“是的,这将是令人兴奋的,即使在泄漏的动画和物理看起来很疯狂,”ArkhamIsComing2020说,指的是2022年9月泄露的开发片段。“Soo程序动画?Niceeeee,”ProceduralFish打趣道。“所以基本上,如果我的手臂被球棒击中,我也将无法射击?这有点酷,”rustynutsbruh指出。
Kotaku联系了RockstarGames和Tobbelobben30寻求评论。
尽管近几个月和几年来我们对这款游戏有了很多了解,但我们仍然没有确定《侠盗猎车手VI》的确切发布日期。不过,大量细节已经公开,包括游戏将在哪个城市进行以及我们将扮演的角色,这一切都要归功于一名18岁的黑客,他使用亚马逊FireStick获得了访问权限在酒店房间里玩Rockstar游戏。
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