2000年代初,RemedyEntertainment凭借《佩恩》及其续集《佩恩2:佩恩的陨落》炫耀了其叙事和动作风格。《·佩恩》讲述了一个冷酷无情的侦探永远陷入更大的痛苦和破坏的喜怒无常、痛苦的故事,再加上激烈的“子弹时间”枪战,《·佩恩》的动作和故事都充满了辛烷值。从那时起,该工作室在《心灵杀手》和最近的《心灵杀手II》中展示了更多的叙事力量,但仍然提供了像2019年的《控制》这样激烈的动作体验。随着《佩恩》前两款游戏的重制版即将推出,Remedy将回归本源,但人们不得不想知道这些游戏在2020年代会是什么样子。
距离《佩恩》翻拍版的面世还有一段时间。RemedyEntertainment在昨天给投资者的信息中表示,这些游戏已经“进入制作准备阶段”。声明继续说道:
我们已经清楚地了解了游戏的风格和范围,并且我们有一支组织良好的团队致力于此。凭借这些成就,我们对该项目及其未来的成功感到兴奋。
这些经典游戏的重制版为Remedy提供了一个有趣的机会,因为该工作室已经证明,它仍然有能力通过2019年的《Control》提供惊心动魄的动作体验。
《佩恩》的翻拍版会有多现代感?
虽然《Control》并没有采用《马克斯·佩恩》所熟知的子弹时间机制,但这并没有阻止它提供一场疯狂的旅程,其中包括激烈的、反重力的枪战、令人印象深刻的物理模拟,以及有趣的、类似解谜的挑战。而不仅仅是要求玩家一次瞄准并扣动扳机几个小时。
补救娱乐
虽然Rockstar的《佩恩3》提供的射击体验更能与当代第三人称射击游戏产生共鸣(例如,其更严格的“过肩”瞄准和掩护机制),但2001年和2003年发行的旧游戏不受本世纪后期《战争机器》和《生化危机4》所确立的趋势的影响。
尽管存在幻觉和梦境序列,但与《控制》和《心灵杀手》中受《双峰》和《X档案》启发的奇幻世界相比,《·佩恩》也具有更多接地气、现实的背景。我不认为我们会看到·佩恩像《控制》中的杰西·法登那样飞来飞去,但随着物理模拟的进步和第三人称动作的标准与2000年代有点不同——而且随着《·佩恩》的翻拍据报道,《MaxPayne》使用了与《Control》相同的游戏引擎——《佩恩》的重制版有很好的机会来呈现一种动作体验,而不仅仅是向昔日的致敬。
输入RemedyVerse
《Control》还为Remedy游戏的粉丝带来了另一个转折:工作室已将其各种游戏的世界合并成一个更大的“RemedyConnectedUniverse”(有时称为RemedyVerse)。这对粉丝来说是令人兴奋的,特别是因为这些联系往往给人留下很多想象空间。值得注意的是,《心灵杀手II》中出现了一位与佩恩极为相似的复杂侦探,并且游戏序列的环境与佩恩的第一次冒险非常相似。
但考虑到佩恩的原始发行商RockstarGames已经接管了这个IP,人们不得不想知道Remedy是否或如何在其“元文本”宇宙的更大背景下与这些重制作品合作——尤其是考虑到艾伦《唤醒II》中的亚历克斯·凯西(AlexCasey)角色由马克斯·佩恩(MaxPayne)的原配音演员配音,并且在新游戏的叙事中扮演的角色与头发花白的侦探非常相似。
《心灵杀手2》如何以“补救诗篇”为基础
《佩恩》重制版项目确实涉及RockstarGames,但很难相信我们会在这些重制版中听到“联邦控制局”或“光明瀑布”等名字。尽管如此,如果《心灵杀手II》值得参考的话,《Remedy》完全能够胜任与其其他游戏建立有趣联系的任务,而无需明确命名它们。
前两款《佩恩斯》仍然是最酷的动作游戏之一,非常值得重温。但随着重制版的到来,我可以理解潜在玩家想要等待,因为看到Remedy这个可靠的工作室能够利用最新技术实现什么总是令人兴奋的。
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