就在EpicGames裁员近900名员工一个多月后,玩家们又纷纷回到《堡垒之夜》,通过大逃杀的原始地图来体验新的怀旧之旅。Fortnite.gg等玩家数量追踪器估计,这款热门免费游戏在过去24小时内所有模式的同时在线玩家数量达到峰值超过500万,几乎是一年中大部分时间平均玩家数量的两倍。
该游戏的第4章第5季更新于11月2日上线,并被正式命名为“FortniteOG”,将粉丝们带回岛屿战场,就像2018年最初的样子和玩法一样。经典武器和物品像心爱的购物车一样回归,以及深受粉丝喜爱的地点,例如2019年被摧毁的臭名昭著的斜塔。玩家可以再次躲藏在盐泉,或者在300码外的天堂棕榈树中被雇佣。
当然,虽然这款游戏再次看起来像是之前进行了所有那些毁灭性的更新,但玩家基础确实已经发生了变化。任何多年未参加比赛但好奇心被激发的人都将面对比以往更加熟练和经验丰富的对手。用户ayeejuju在推特上写道:“OG《堡垒之夜》地图回来了,但如果一半的大厅都是这样玩的话,还有什么意义呢?”旁边还有某人在4D国际象棋模式下构建的视频。
其他事情保持不变。泰勒·“忍者”·贝文斯(Tyler“Ninja”Bevins)凭借《堡垒之夜(Fortnite)》的受欢迎程度成为有史以来最大的视频游戏主播之一,最近他又回到了Twitch,为超过10万观众播放了《堡垒之夜》(Fortnite)OG更新。该游戏目前在亚马逊旗下平台的排行榜上超越了通常占主导地位的JustChatting类别,总观众人数超过60万。客观来看,在疫情爆发后不久,《堡垒之夜》在2020年游戏内特拉维斯·斯科特音乐会活动中同时在线玩家人数超过1200万。
尽管如此,这还是自EpicGames9月底宣布大规模裁员和撤资以来最热闹的《堡垒之夜》。“我们花的钱比赚的多,”首席执行官蒂姆·斯威尼当时写道。“虽然《堡垒之夜》开始再次增长,但增长主要是由具有大量收入分成的创作者内容推动的,与《堡垒之夜:大逃杀》起飞并开始为我们的扩张提供资金时相比,这项业务的利润率较低。”
FortniteOG将Epic最高佣金模式重新置于聚光灯下。随着季节的继续,该公司是否能够通过其他即将推出的更新保持势头还有待观察。就在上周,Epic提高了《堡垒之夜》游戏货币V-Bucks的价格。该游戏可能会回归2018年的根源,但成本和竞争比以往任何时候都更高。
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