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以下是您精选的2023年最受冷落的游戏奖项

时间:2023-11-19 10:00:37 编辑:

导读 杰夫·基斯利(GeoffKeighley)的游戏奖远非每年评选优秀、创意大胆、值得赞扬的游戏的最终标准,但过于认真对待它们仍然很有趣。有一天,游

杰夫·基斯利(GeoffKeighley)的游戏奖远非每年评选优秀、创意大胆、值得赞扬的游戏的最终标准,但过于认真对待它们仍然很有趣。有一天,游戏开发者可以打扮得漂漂亮亮,登上舞台,接受我们对他们艺术成就的集体感谢,而不是在季度财报电话会议前一天晚上被解雇。

但并非所有游戏都能获得这一荣誉,2023年游戏奖提名已经大幅缩减了名单。提名最近公布,本周早些时候,我们询问读者他们认为缺少哪些游戏。虽然球迷投票和评委投票仍在12月7日的展示赛之前进行统计,但据您介绍,以下是今年被冷落的每场精彩比赛。

那么,年度游戏永远不可能是独立游戏,对吧?或者可以吗?我的意思是,如果Cocoon或DavetheDiver的游戏体验比当年其他任何游戏都简单、客观地更好,它们还能获得提名吗?(在主要类别中,非独立类别)–Cobrasoul

“客观上”做得更好并不重要,因为无论我们多么努力,这些总是人气竞赛,更多的人玩AAA游戏而不是独立游戏,因此更有可能获胜。当我们推出一款像《Undertale》这样获得大量好评的独立游戏时,我们会受到那些无法与它产生共鸣的人的抵制,因为娱乐从来都不是客观的。–马夫

并不是某个特定的游戏被冷落,但对我来说,没有“益智”类别是很疯狂的。我一直在玩《塔洛斯法则2》并且非常喜欢它。它的发布时间与游戏奖项足够接近,我认为可以不考虑它,但即使它是在今年早些时候发布的,我也不确定它适合哪个类别。我想现在大多数益智游戏都是独立的,而且他们已经屈尊给独立游戏一个完整的可疑类别,那么为什么他们会比这个更具体呢?-_-–恩菲

同意。没有解谜、潜行或平台游戏类别。我也许可以理解潜行,因为它非常小众,但每年都会发布大量益智游戏和平台游戏。如果需要,这些类别甚至可以合并,因为TGA已经在模拟和体育游戏中做到了这一点。–杰里克

我能想到今年最接近冷落的是《GoTY》的《最终幻想16》。它可能应该取代《生化危机4重制版》。不过,《生化危机4重制版》并不值得获得提名,所以我也不能真的生气。由于新冠肺炎(COVID-19)造成的延误,今年的活动非常拥挤。–萨拉拉

我认为《最终幻想16》被冷落了。就我个人而言,我认为《GotY》受到了冷落,但我知道并不是每个人都像我一样喜欢这款游戏。也就是说,它有一些非常有趣的战斗,并且在技术和艺术上看起来都令人难以置信。不将其纳入这些类别感觉就像是一种冷落。-Konaa

年度最佳游戏的感叹

图片:黑曜石娱乐

由于不同的原因,Pentiment在2022年和2023年都受到冷落。

忏悔发布日期:2022年11月15日。

TGA资格截止日期:2022年11月18日。

TGA提名公布:2022年11月14日。

它是在2022年截止日期之前发布的,但在提名已经宣布之后。所以也许明年,对吧?

一年后,它在2023年发布的荒谬质量中被遗忘。–Chanaluss

《矮人要塞》荣获年度游戏奖

矮人要塞遭到冷落。游戏在为那些刚刚读过《矮人要塞》中发生的狗屎故事的人们提供了数百小时的娱乐后终于问世了,这就是它得到的感谢吗?呸。–吞噬

《街头霸王VI》荣获年度游戏奖

我想强调的是:所有现有的游戏奖项都是无稽之谈和愚蠢的,基本上让奥斯卡金像奖看起来像是批判诚信的肖像......所以我并没有真正对任何事情变形。也就是说:我觉得如果有一个游戏奖项值得投资,那么《街头霸王VI》可能应该获得《GOTY》的认可。–ericthescuffy

今年的提名名单在很大程度上是完美的,但话又说回来,我今年玩的游戏实际上是在2023年推出的。

我想要更多的一款游戏是《街头霸王6》,它的类别更多。这款游戏真是太华丽了,我希望它能在高雅类别中获得认可。

也适用于任何FGC玩家在竞技玩家奖中获得认可。–吞噬

《盗贼之海》最佳持续游戏奖

图片:稀有

最佳持续游戏和最佳社区支持:大多数Xbox实时服务游戏都受到冷落:《光环:无限》、《盗贼之海》、《飞行模拟》、《极限竞速:地平线》、《接地气》、《我的世界》、《辐射76》、《上古卷轴Online》等–Schweinehund

得知《P的谎言》没有获得年度游戏提名,我感到非常失望。很容易成为我的GOTY,以至于我无法让自己回到Starfield,甚至无法回到AC6。–Killg0reTr0ut

《装甲核心6》遭到冷落。至少它也应该获得音乐提名。可能不会获胜(《万世心灵杀手2》),但它应该获得提名。–对立面

《极限竞速:地平线5》荣获年度游戏奖(2021年)

谈论TGA的冷落已经是老生常谈了。这部剧曾冷落《极限竞速:地平线5》,当时它确实是年度最佳评论游戏。这些名词都没有意义。你有不执教的教练,有非现场服务的现场服务游戏,提名《命运2》为最佳持续游戏,而就连《命运》的支持者也承认这款游戏已经脱离了轨道。将像《蜘蛛侠2》这样的游戏和无数的重制游戏放在一个列表中,而不是新的IP或真正做了新东西的续集,这真是一场闹剧。–马拉赛

如果你想使用“冷落”的更字面定义(拒绝、忽视、轻蔑地拒绝),《霍格沃茨遗产》就符合这个要求。考虑到围绕游戏的讨论,很明显,无论它是好还是坏,它都不会被提名。–therubixcube22

它受到的冷落程度与《机械战警:侠盗城》一样受到冷落。这是一款完美的7/10授权搭配游戏,承载着人们对IP的热爱,但仅此而已。–ʕ•ᴥ•ʔ:熊市特权是自由主义的

尽管存在争议,《霍格沃茨》还是一款相当平庸的游戏,它的销量是因为它所附加的IP。暗示它在奖项上“冷落”就是忘记了奖项是针对实际交付的游戏,而不是针对营销活动或销售数量。

它没有被误解,也没有在游戏设计的表面下遗漏任何隐藏的深度,这只是一款相当平庸的游戏,利用了很多人已经喜欢的IP。–布里格布鲁格

嗯,不,霍格沃茨的MC分数为84,高于各个类别的许多提名者。例如,它绝对会成为最佳家庭游戏类别的合法提名者。《绝地幸存者》的MC分数仅高出一分,并获得最佳动作/冒险类提名。–杰里克

这也是一个Metacritic评分,它被认为往好了说是有很大影响,往坏了说是毫无意义。很多游戏都受到了MC批评者的批评,但却取得了巨大的成功,反之亦然。举个与今年相关的例子,《天空之剑》在发行当年在Metacritic上名列前茅,但现在被认为是有史以来最糟糕(尽管不是彻底糟糕)的塞尔达游戏之一。

重点是,一个IP越受欢迎,它的舆论就越有可能被夸大,而《Legacy》绝对属于这一类。–ENDG$MER

《霍格沃茨遗产》是2023年。我承认我已经完全忘记了它,但我也没有兴趣玩它。不过,它在当时的反响相当不错,虽然我确信有些人会提出围绕JKR的政治争议,但我认为游戏奖实际上不会关心这一点。–魔族乱马

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