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Against the Storm目前可在Steam抢先体验中使用

时间:2022-12-12 17:48:28 编辑:

导读 我的食物快用完了,这对我村民的士气不利,但我有丰富的可交易商品,只要我能坚持到商人来这里就很好了。与此同时,我正在尝试开辟两个可能

我的食物快用完了,这对我村民的士气不利,但我有丰富的可交易商品,只要我能坚持到商人来这里就很好了。与此同时,我正在尝试开辟两个可能有额外资源的林间空地。我在想我是否准备好穿过树林走向其中一个危险的地方。

几分钟后,我的仓库里装满了食品,一条新的外套生产线也建立起来了。我完成了一项任务,并且即将完成另一项任务。最大的问题是一座被诅咒的神庙正在杀害我的村民,我需要快速行动以获取阻止这种情况发生所需的物资。

Against the Storm 由 Eremite Games 开发,Hooded Horse 发行。它目前可在Steam抢先体验中使用,预计至少保留六个月。该游戏将非常专注的城市建设者与流氓元素混合在一起,所有这些都设置在一个引人注目的幻想世界中。

玩家将成为 Scorched Queen 的总督,将 Smoldering City 排除在外,Smoldering City 是唯一一个对抗被称为 Blighstorm 的灾难的人。现在,商队被派往荒野,为这个文明中心获取资源,并发现被遗忘的定居点的废墟。当然,这样的举措伴随着很多风险。

环境并不十分宜人,暴风雨会摧毁共同努力的人类、海狸和蜥蜴的决心。被诅咒的地方可以杀死个人或以其他方式削弱他们的力量。资源可能稀缺,生产链可能难以建立。

游戏的核心城市建筑既熟悉又引人入胜。Against the Storm 的最大区别在于林间空地系统和任务。因为玩家正在重新开垦荒野,所以他从一片被树木包围的空地开始。

但是,随着空间和资源的减少,游戏会强制扩张。Woodcutters 是基本建筑之一,将开放通往新空地的通道。它们带来了新的资源和机会,但也带来了危险。

定居点的发展在任务和女王的耐心与荒野的力量之间取得平衡。玩家需要满足主权以获得额外的人口和解锁更多建筑物的选项。但他们的扩张本身就会激怒森林。

对抗风暴是令人难以置信的变化。奖金、商品、环境等的多种组合创造了有机且引人入胜的挑战。

当远征失败时,玩家会返回闷烧城。他们可以在这里解锁建筑物,从而提高他们在未来任务中的表现。这是一个运行良好的平稳系统,并为村庄管理增加了额外的风险。

Against the Storm 创造了一个有趣的幻想世界,其表现形式增强了其机制和主题。界面非常繁忙,但它确实提供了玩家选择下一步行动所需的信息。配乐也很好,增强了随着每个场景的进展而产生的紧张感。

结论

Against the Storm 已经拥有成功发布 1.0 所需的所有元素,因此任何对机制感兴趣的人都应该在抢先体验中了解它。城市建设和无赖进程的结合令人上瘾,尤其是考虑到各种各样的任务、基石和环境。

粉丝还应该向 Eremite Games 开发者提供反馈,帮助他们平衡整个体验并可能添加更多创新。我希望看到林间空地带来的危险程度有更多变化。但是 Against the Storm 可以以目前的形式进入 1.0,并且仍然会很受欢迎。

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