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Fortnite的UnrealEngine编辑器让它与Roblox竞争

时间:2023-04-11 16:12:20 编辑:

导读 EpicGames推出了一套新工具,可为Fortnite内容创作者提供更多功能。新工具被称为《堡垒之夜》的虚幻编辑器(UEFN),它们旨在将完整的虚幻引

EpicGames推出了一套新工具,可为Fortnite内容创作者提供更多功能。新工具被称为《堡垒之夜》的虚幻编辑器(UEFN),它们旨在将完整的虚幻引擎5的部分功能带入《堡垒之夜》,让它们更加平易近人,同时还允许开发全新的创作和游戏堡垒之夜内部。Epic在2023年游戏开发者大会上的“StateofUnreal”演示期间宣布并首次亮相了UEFN工具。

Fortnite的UnrealEditor适用于经验丰富的游戏开发人员,但它也旨在成为Fortnite的众多岛屿创作者和爱好者的用户友好工具。最终,我们的目标是在UEFN中提供虚幻引擎5的每一项功能。这包括资产,最终也包括MetaHumans。UEFN还将在任何可以玩《堡垒之夜》的平台上运行,让创作者可以跨主机和PC相互协作。

编辑器本身专门设计用于从Unreal引擎导入各种内容和资产,同时也为玩家提供许多可在其上工作的基础游戏系统。在GDC演示期间,Epic展示了一些使用UEFN构建的项目的镜头,包括一个以完整电影为特色的镜头,然后在一个看起来完全不像Fortnite的环境中平滑过渡到第三人称射击游戏——除了角色和射击。

该工具具有景观编辑功能,类似于Epic开发人员用来制作Fortnite地图的功能。创作者还可以立即切换到游戏内模式,立即播放他们的作品。Epic甚至包括一种名为Verse的自定义编程语言,它应该允许创作者使用Fortnite的虚幻编辑器微调他们新游戏的部分内容。

在GDC演示期间,Epic还透露,目前的IslandCreators有助于为Fortnite带来可观的收入,因为与CustomIslands互动的玩家更有可能在Fortnite的游戏内商店中消费。

为了帮助反映这一事实,以及UEFN将允许在《堡垒之夜》中进行更多类型的创作这一事实,Epic将与为游戏制作内容的创作者分享《堡垒之夜》收入的40%,而那些创作内容的创作者将获得更大的份额工作获得更多玩家的兴趣和参与。这种新的收益分享模式从今天开始,对符合条件的创作者可追溯至3月初。Epic希望这将有助于激励创作者在UEFN工作,并最终激励整个工作室在该生态系统内创作游戏。

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