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死亡空间开发者经常同时播放重制版和原版他们需要一个完整的电视室来播放

时间:2023-04-24 11:29:54 编辑:

导读 《死亡空间》重制版开发商Motive会定期玩原版游戏,比较特定的序列并仔细检查他们的作品,甚至将两台电视并排放在会议室里,以便进行一对一

《死亡空间》重制版开发商Motive会定期玩原版游戏,比较特定的序列并仔细检查他们的作品,甚至将两台电视并排放在会议室里,以便进行一对一的比较与翻拍以确保真实性。

在接受GamesRadar+采访时,创意总监RomanCampos-Oriola解释说,“在项目开始时,基本上我们是在进行团队范围内的游戏会议,我们一起玩游戏,评论我们所看到的,讨论为什么要制作东西,为什么要这样制作,它们对玩家有什么影响。我们将如何重制这些东西?一开始这不仅仅是日常的事情。

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“但即使在项目接近尾声时,我们也在完善序列的体验,”他继续说道。“因为有一些序列我们做了很多改变,但其他序列我们保持原样。我们每周都会来检查它们,看看我们是否没有遗漏任何细节,或者如果通过做出改变,我们不会失去那个特定序列的情绪或基调。这是我们必须回到的发展圣经的一部分。”

“正如Roman所说,'忠实于源头'是我们的主要声明之一,”高级制作人PhilDucharme补充道。“实际上,我们在工作室里有一个会议室,里面有两台并排的电视。我们围绕alpha所做的就是并排启动我们的版本、翻拍版和原版,这样我们就可以看到那些时刻并真正进行比较。这不仅仅是关于重制,我们想确保我们不会失去那种标志性的感觉。有时,感觉可能是我们在某些更改上实际上做得太过火了。这就是我们所做的想确保我们拨入了。”

臭名昭著的小行星炮塔部分是2000年代中期动作游戏的象征,其中一个需要进行更广泛检修的序列。Campos-Oriola说团队很快就知道“实际上,我们想要完全重做”。

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