Forspoken明天就出来了,值得记住的是游戏有一个滑块可以在某些情况下调整对话的频率。
早在去年年底2022年12月Forspoken的演示首次亮相时,关于伙伴角色Cuff的对话就受到了粉丝的广泛批评。然后,玩家开始意识到,隐藏在SquareEnix新游戏菜单中的选项可以调低或完全关闭主角弗雷和伙伴卡夫相互交流的速度。
在1月24日明天发布之前,社交媒体用户再次批评Forspoken的对话。在早期的游戏玩法泄露显示Frey和Cuff之间的开场场景后,Twitter用户迅速对对话翻白眼,担心这个早期场景是否会暗示Forspoken的其余部分。
Cuff的对话选项可能不会关闭过场动画对话,但如果您愿意,它可以在探索Forspoken的开放世界时消除聊天。如果你打算在明天为PC和PS5发布时选择Forspoken,那么永远值得记住的是,这个关闭Cuff的选项存在于最终游戏中。
事实上,SquareEnix新游戏的对话是我们Forspoken评论的重点之一。我们对这款新游戏的全面评论指出,这个故事最终是多么“没有吸引力”,以及在很多Forspoken期间Cuff是多么烦人。考虑到这一点,也许对话调整选项最终可能成为玩家的天赐之物。
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