EldenRing已经超过了《最后生还者2》获得的年度游戏奖项总数。这是根据专门的ResetEra(在新标签页中打开)研究人员汇总了EldenRing的年度最佳游戏奖项,并推断出FromSoftware的最新游戏目前获得了惊人的324次胜利。这正式超过了《最后生还者第2部分》的奖项,该奖项在2020年总计322个。
稍微深入了解一下,《EldenRing》似乎总共赢得了281项来自媒体(包括我们在GamesRadar+上的年度游戏)的年度游戏大奖。此外,这款动作角色扮演游戏还从观众而非媒体机构投票中获得了43个奖项。总而言之,这是324个奖项。
有趣的是,大约两年前,《最后生还者2》获得了更多读者选择奖,从观众那里获得了108个奖项。不过,顽皮狗的续作获得了195项媒体年度最佳游戏奖,最终至少在该类别中远远低于《EldenRing》。
EldenRing看起来绝对主导了2022年全球年度最佳游戏的投票,而战神Ragnarok则以74项总奖项落败。几年前,《最后生还者2》(TheLastofUs2)也取得了类似的成就,Supergiant出色的Hades以64项年度最佳游戏奖位居第二(嘿,其中一项来自我们!)。
EldenRing早在去年9月就获得了它的第一个年度最佳游戏称号,因此,到今年年底,媒体和读者都排着队对它赞不绝口,这也许并不令人意外。
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