自不到三周前发布以来,霍格沃茨遗产的粉丝们已将2.67亿小时投入到这款神奇的角色扮演游戏中。
正如Variety所揭示的那样(在新标签页中打开),霍格沃茨遗产的受欢迎程度继续飙升,因为它的玩家在游戏完全发布几周后每天投入2300万小时。
更具体地说,截至2月16日,Variety报道称已播放1.52亿小时,但到2月21日已跃升至2.67亿小时。也就是短短五天就玩了1.15亿小时,或者社区每24小时在现实世界中玩的总时长为2300万小时。
Variety还报道说,霍格沃茨遗产鼓励了哈利波特粉丝社区的最高流量,至少在七年多的网站Fandom上是这样。此前,第二部《神奇动物在哪里》电影也引起了类似的轰动,但后来被AvalancheSoftware的游戏所掩盖。根据这篇文章,霍格沃茨遗产驱动的网站页面浏览量在短短五天内就超过了神奇动物全盛时期的39%。
在同一个故事中,Variety采访了华纳兄弟游戏公司总裁大卫哈达德,他说“玩家参与度非常高”,工作室“对首次发布感到非常满意”。哈达德还表示,该公司认为该游戏在PS4、XboxOne和NintendoSwitch等其他平台上的发布“前景光明”,这些版本将在全年推出,华纳兄弟将霍格沃茨遗产视为“长期特许经营权”。
这也不是魔法世界独有的,正如Haddad告诉Variety的那样:“我们的目标是在开发未来的游戏系列时,继续利用我们令人惊叹的华纳兄弟Discovery特许经营权库。”我们已经以HogwartsLegacy的形式看到了其中的一些,但也看到了华纳兄弟最近发布的其他游戏,例如去年的GothamKnights和即将推出的SuicideSquad:KilltheJusticeLeague。
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