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WildHearts甚至还没有出来但在早期访问玩家爆炸图形和性能后它已经得到修补

时间:2023-05-11 14:36:22 编辑:

导读 新怪物狩猎游戏WildHearts的抢先体验现已推出,虽然到目前为止对动作本身的反应普遍积极,但有一个大问题:游戏看起来不太好。KoeiTecmo的O

新怪物狩猎游戏WildHearts的抢先体验现已推出,虽然到目前为止对动作本身的反应普遍积极,但有一个大问题:游戏看起来不太好。

KoeiTecmo的OmegaForce工作室虽然以《真三国无双》系列而闻名,但之前曾凭借广受好评的《讨鬼传》系列与《怪物猎人》展开较量,并在《狂野之心》中回归。该游戏由EA发行,因此虽然它在技术上要到2月16日才会发布,但粉丝们已经提前订阅了EAPlay。

在游戏的subreddit中大约需要20秒才能看到现在的对话都是关于游戏的图形和性能的。有帖子称WildHearts是PS5上的“模糊混乱”(在新标签页中打开),XboxSeriesS上的“惨淡”(在新标签页中打开),以及PC上的“泥泞”(在新标签页中打开).平台和视觉设置似乎并没有太大的区别——似乎没有人对游戏的外观或运行方式感到满意,无论他们在什么平台上。一个线程称其为“我玩过的最丑陋的AAA游戏之一”。(在新标签页中打开)

WildHeartsPC性能问题尤为明显,设置和硬件能力的组合似乎无法产生可接受的结果。这是开发者首先关注的平台,以及来自开发者的新消息(在新标签页中打开)承诺在短期内出现“CPU瓶颈问题”,并在未来的补丁中支持DLSS和FSR。

PC是目前的焦点——“我们能够以最快的速度发布这些补丁,”正如其中一位开发者在Reddit上解释的那样(在新标签页中打开),但“该团队正在努力提高所有平台上的性能。”

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