新怪物狩猎游戏WildHearts的抢先体验现已推出,虽然到目前为止对动作本身的反应普遍积极,但有一个大问题:游戏看起来不太好。
KoeiTecmo的OmegaForce工作室虽然以《真三国无双》系列而闻名,但之前曾凭借广受好评的《讨鬼传》系列与《怪物猎人》展开较量,并在《狂野之心》中回归。该游戏由EA发行,因此虽然它在技术上要到2月16日才会发布,但粉丝们已经提前订阅了EAPlay。
在游戏的subreddit中大约需要20秒才能看到现在的对话都是关于游戏的图形和性能的。有帖子称WildHearts是PS5上的“模糊混乱”(在新标签页中打开),XboxSeriesS上的“惨淡”(在新标签页中打开),以及PC上的“泥泞”(在新标签页中打开).平台和视觉设置似乎并没有太大的区别——似乎没有人对游戏的外观或运行方式感到满意,无论他们在什么平台上。一个线程称其为“我玩过的最丑陋的AAA游戏之一”。(在新标签页中打开)
WildHeartsPC性能问题尤为明显,设置和硬件能力的组合似乎无法产生可接受的结果。这是开发者首先关注的平台,以及来自开发者的新消息(在新标签页中打开)承诺在短期内出现“CPU瓶颈问题”,并在未来的补丁中支持DLSS和FSR。
PC是目前的焦点——“我们能够以最快的速度发布这些补丁,”正如其中一位开发者在Reddit上解释的那样(在新标签页中打开),但“该团队正在努力提高所有平台上的性能。”
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