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SquareEnix最难以捉摸的JRPG终于变得更容易上手了

时间:2023-05-19 11:42:11 编辑:

导读 SquareEnix将于下个月在PS4、PS5和PC上推出其经过修饰的经典JRPGLiveaLive版本。开发人员在博客文章中宣布了这一消息(在新标签页中打开)在

SquareEnix将于下个月在PS4、PS5和PC上推出其经过修饰的经典JRPGLiveaLive版本。

开发人员在博客文章中宣布了这一消息(在新标签页中打开)在其网站上,还分享了这些平台的演示将于今天晚些时候发布。您将玩到游戏七个主要故事章节中的三个。如果您喜欢自己玩的游戏,那么如果您决定在4月27日选择它,那么该进度可以延续到完整游戏中。

考虑到原作于1994年为SuperFamicom发布,并一直留在日本本地,直到去年在NintendoSwitch上推出带有英文翻译的重制版,看到心爱的JRPG可供那些无法玩的人使用是令人振奋的得到他们的手。直到去年,我也是其中之一。

LiveALive于1994年发行时被认为是新颖的,因为它包含许多较小的故事,每个故事都具有独特的机制,直到所有内容交织成一个大结局。与此同时,战斗以你所期待的回合制战斗为特色,在比赛场地上的位置增加了一层战略影响你可以击中或被击中的人。

JRPG也是在Square的火爆期间发布的——在Enix部分后来在公司合并后添加之前——在最终幻想6之后和ChronoTrigger之前。事实上,LiveaLive的导演时田孝也担任了后者的导演。

LiveALive有很多东西让它成为一个美好的时光,尽管它在过去28年中缺乏可用性确保了它在铁杆JRPG粉丝中的秘密地位,直到重制的消息传出。

那么,你从翻拍中得到了什么?LiveALive的核心完好无损,尽管最显着的区别是HD-2D视觉风格受到OctopathTraveler的欢迎-这是一款现代JRPG,它借鉴了LiveALive如何处理多个故事的一些想法。您还拥有由原创作曲家YokoShimomura监督的重新编排的配乐。

去年NintendoSwitch的发布让成群结队的粉丝对这款游戏感到好奇,想看看到底是怎么回事,尽管对于那些没有便携式游戏机的人来说,障碍仍然存在。随着LiveALive将于4月27日在PS4、PS5和Steam上发布,这些障碍只会越来越少。

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