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半条命的主要作者从来不明白为什么他被描述为它的创造者

时间:2023-06-05 14:33:04 编辑:

导读 《半条命》背后的一位编剧想让你知道,尽管当线索汇集在一起​​时他就在场,但他从来没有觉得自己是游戏的创造者。由科幻作家转型为游戏作

《半条命》背后的一位编剧想让你知道,尽管当线索汇集在一起​​时他就在场,但他从来没有觉得自己是游戏的创造者。

由科幻作家转型为游戏作家的莱德劳是该项目的主要作者之一,但在创作方面,他在接受RockPaperShotgun采访时直截了当地澄清了这一点。“我看过他们正在开发的关卡的零碎片段,但一听到这个名字,我就立刻产生了强烈的共鸣,”他谈到即将成为Valve处女作的狂热FPS经典游戏时说。

总之,他上任时,项目已经初具规模。“我可以看到他们以某种方式瞄准的整个世界,我觉得这是一个集体愿景,”他说。.当我到达那里时,一切都在那里,处于胚胎状态。”

尽管最初的《半条命》今年已有整整四分之一个世纪的历史,但仍有成千上万的人在玩。一个由社区模组制作者组成的专门团队仍在想方设法增强这个奇异的科幻领域,包括一个出色的光线追踪模组以增添一些现代气息。

莱德劳是《半条命》团队的主要编剧,他为《半条命2:第3集》之前的系列游戏制定了计划,作为2007年第二集发布的后续。第三集从未开发,但在Laidlaw于2016年离开Valve后不久,他决定自己编写。

非常公开的短篇小说采用书信体的形式,由其中一个角色写给玩家的信组成,尽管他将它们发布在自己的网站上,但莱德劳至今仍对此感到遗憾。

“我精神错乱了,”他在写第3集时谈到自己的心态。劝我别闹了。这似乎是一件有趣的事情……直到我做到了。”

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