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Redfall通过向游戏中运行时间最长的复活节彩蛋之一致敬展示了其身临其境的模拟游戏传统

时间:2023-06-07 11:27:50 编辑:

导读 Redfall的发布预告片向视频游戏中播放时间最长的彩蛋之一致敬。今天早些时候,也就是4月27日,在下个月发布之前,我们看到了Redfall的最终

Redfall的发布预告片向视频游戏中播放时间最长的彩蛋之一致敬。今天早些时候,也就是4月27日,在下个月发布之前,我们看到了Redfall的最终发布预告片首映。在预告片的大约23秒处,就在下方,我们可以看到一场集会将于凌晨4:51举行,这实际上是对沉浸式模拟游戏中一个长期存在的彩蛋的倒退。

耐心等待我们,因为这些数字有很多历史。这一切都始于LookingGlassStudios,该公司成立于1990年至2000年,在很大程度上开创了沉浸式模拟游戏类型,Arkane的游戏如《耻辱》、《死亡循环》和现在的《红陨》都与之密切相关。

0451是打开LookingGlassStudios马萨诸塞州总部大门的密码,前工作室总经理WarrenSpector引用剑桥密码作为密码锁的原始来源。许多人认为该代码是对华氏451度的引用,但实际上并没有那么宏伟。

从那时起,0451将继续出现在众多身临其境的模拟游戏中,最著名的可能是系统冲击,或者作为原始杀出重围中锁着的门的组合。然后它在接下来的几年中出现在DeusEx:InvisibleWar、BioShock和其他一系列游戏中。

0451代码近年来从沉浸式模拟游戏中脱颖而出,出现在漫威的银河护卫队、奇异人生:暴风前夕和黑手党3等游戏中。此时0451已经出现在无数游戏中,而这一切都始于1990年代马萨诸塞州的一间简陋办公室。

不管怎样,历史课结束了。以代码为特色的Redfall有点像0451的完整循环:ArkaneAustin游戏总监HarveySmith将其职业生涯的绝大部分时间都花在了沉浸式模拟游戏上,并与WarrenSpector一起在DeusEx系列中工作了好几年。

Redfall将于下个月5月2日推出,现在可以在PC和XboxSeriesX/S上进行预加载。

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