Redfall的发布预告片向视频游戏中播放时间最长的彩蛋之一致敬。今天早些时候,也就是4月27日,在下个月发布之前,我们看到了Redfall的最终发布预告片首映。在预告片的大约23秒处,就在下方,我们可以看到一场集会将于凌晨4:51举行,这实际上是对沉浸式模拟游戏中一个长期存在的彩蛋的倒退。
耐心等待我们,因为这些数字有很多历史。这一切都始于LookingGlassStudios,该公司成立于1990年至2000年,在很大程度上开创了沉浸式模拟游戏类型,Arkane的游戏如《耻辱》、《死亡循环》和现在的《红陨》都与之密切相关。
0451是打开LookingGlassStudios马萨诸塞州总部大门的密码,前工作室总经理WarrenSpector引用剑桥密码作为密码锁的原始来源。许多人认为该代码是对华氏451度的引用,但实际上并没有那么宏伟。
从那时起,0451将继续出现在众多身临其境的模拟游戏中,最著名的可能是系统冲击,或者作为原始杀出重围中锁着的门的组合。然后它在接下来的几年中出现在DeusEx:InvisibleWar、BioShock和其他一系列游戏中。
0451代码近年来从沉浸式模拟游戏中脱颖而出,出现在漫威的银河护卫队、奇异人生:暴风前夕和黑手党3等游戏中。此时0451已经出现在无数游戏中,而这一切都始于1990年代马萨诸塞州的一间简陋办公室。
不管怎样,历史课结束了。以代码为特色的Redfall有点像0451的完整循环:ArkaneAustin游戏总监HarveySmith将其职业生涯的绝大部分时间都花在了沉浸式模拟游戏上,并与WarrenSpector一起在DeusEx系列中工作了好几年。
Redfall将于下个月5月2日推出,现在可以在PC和XboxSeriesX/S上进行预加载。
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