粉丝开发者现在已经反编译了N64经典纸片马里奥,这意味着我们可能很快就会看到该游戏的PC端口,它将允许各种生活质量修复、视觉改进和模组支持。
“我非常高兴地宣布,经过3年多的PaperMario反编译项目工作,我们已经100%完成了美国版游戏,”开发者EthanRoseman在Twitter上宣布(通过VGC)。“每个编译的函数都匹配了!”
“反编译”是粉丝们试图对经典游戏的源代码进行逆向工程的项目。过去,我们看到过像《塞尔达传说:时之笛》这样的游戏的反编译导致成熟的PC端口。本机PC端口优于仿真,因为它允许模组制作者更轻松地添加新功能-例如宽屏或60FPS支持。
这是PaperMario向PC端口迈出的第一步,但在此之前,开发人员还有更多工作要做。“主要的障碍是一些资产仍然被打包为原始二进制数据,而不是被适当地提取和重建,”开发者在他们的网站上说。“现在我们已经为游戏的美国版本达到了100%,我们将专注于对剩余资产的支持。”
现在,解决这些障碍需要多长时间是个大问题。这个反编译工作已经进行了三年,所有的进展都归功于志愿者开发人员的时间和努力。上面的视频简要介绍了为实现这一点所做的所有工作。
虽然任天堂的律师以喜怒无常着称,但从历史上看,它并没有将目光投向其他反编译项目和PC端口。这些项目的优势在于,它们直接从您必须提供的ROM中获取资产——您可以通过合法的方式这样做——这意味着开发人员本身不会分发任天堂最初创建的任何内容。
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