在几位开发者表示他们在最近的项目中的工作未获得认可后,国际游戏开发者协会(IGDA)更新了其游戏认可政策。
正如Eurogamer所发现的那样,该组织的游戏积分特别兴趣小组(SIG)已于2023年3月更新了其游戏积分政策。IGDA网站提供了两个最近更新的指南,其中一个简单地指出:“如有疑问,请给予积分,”这应该有助于让更多的开发者参与到他们开发的游戏中。
新指南中的其他一些要点指出,即使员工在项目启动前离开公司,他们仍应列在学分中。致谢名单应包括所有合同工和全职工作室员工(只要他们受雇至少30天),并且移植、重制、重制和重新发布必须保留工作人员的原始姓名游戏。此外,原始制作人员名单应排在第一位,并应使用“OriginalTeamCredits”标题进行指定。
该指南还规定,积分必须出现在游戏中——因此不能被锁定在内容后面或隐藏在游戏中的任何地方——并且玩家应该被授予一个访问点来查看积分,即使他们还没有完成游戏然而。新指南中还有一些关于如何在游戏致谢名单中命名人员的要点,不再让任何人被排除在外。
最近一些开发者被排除在游戏制作人员名单之外的例子包括参与TheCallistoProtocol的多个人和被排除在重制版之外的最初的银河战士Prime开发者。它不仅限于游戏,因为《最后生还者》的联合导演之一也被排除在HBO改编的片尾名单之外。
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