一名《暗黑破坏神4》玩家已经向其他人展示了如何在最近的补丁之后优化他们的噩梦地下城研磨以获得战利品和经验增益,为此,我真的很感激。
暗黑破坏神4补丁1.0.3兑现了暴雪的承诺,让噩梦地下城成为一种更有吸引力的游戏后期磨练经验值的方式。完成噩梦地牢现在会奖励“略微增加”杀死怪物和完成地牢的经验增益。更好的是,您可以直接从地图传送到任何噩梦地下城。
虽然这都是好东西,但它改变了哪些地下城比其他地下城更值得你花时间。像《暗黑破坏神》和《命运》这样的战利品驱动型游戏,对于像我这样的妖精来说,很大一部分都在优化磨练。例如,以前在《暗黑破坏神4》中需要花费很长时间才能到达的噩梦地下城。那几分钟的旅行时间?那是浪费农耕时间,伙计。
不过,一位《暗黑破坏神4》玩家已经设计出一种精巧的方法来去芜存菁。Zehnpae在Reddit上解释说,他们正在对每个地下城的前半部分、后半部分、Boss或事件提供以及一般敌人密度进行评分。因此,如果噩梦地下城的中间部分没有Boss或事件,它可能在该类别中得分很高。如果一般的敌人都排列整齐且软弱,那么它的得分也会很高。
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