一位Xbox高管表示,其游戏需要达到1000万玩家才能被视为“重大成就”。这是Xbox游戏工作室负责人MattBooty在接受《好莱坞报道》最新采访时表示的。当谈到为什么Xbox尚未通过新游戏进入虚拟/增强现实市场时,Booty表示“只是需要等待一段时间,直到那里有观众。”
“迄今为止,我们有10款游戏的玩家数量超过1000万,这是一个相当大的成就,但我们需要达到这样的规模才能看到游戏的成功,只是AR、VR还没有达到这个水平,”Xbox游戏工作室负责人继续说道。
Booty似乎表明Xbox开发的游戏需要达到1000万用户才能被视为广泛成功。遗憾的是,这位高管没有具体指出哪些Xbox游戏已成功达到1000万玩家的成功门槛,但你必须想象该列表中将包括Halo和Forza等热门游戏。
Booty也没有提及这个1000万大关是否可以包括XboxGamePass的数字。订阅服务显然可以让玩家在第一天就玩Xbox开发的新游戏,而不是花费大约60美元购买,但我们不知道如果大量颠覆性地为游戏支付零售价,Xbox是否会对一款拥有1000万玩家的游戏感到满意。
本月早些时候,Xbox发布了《神鬼寓言4》、《黑曜石的誓言》、《极限竞速》、《Bethesda的Starfield》和《塞娜的传奇:之刃2》等大型游戏的新预告片。Booty的新评论让我们很好地了解了Xbox对这些热门游戏的预期表现。
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