《EldenRing》和《血源》的开发商FromSoftware从一开始就坚定地认为,《装甲核心》系列的复兴不仅仅是一款披着机甲外衣的《魂源》游戏。这在周二发布的《装甲核心6:卢比孔之火》的新游戏视频中表现得非常明显,该视频展示了游戏的任务结构、NPC的指导以及游戏世界的移动方面的体验有多么不同。
是的,《装甲核心6》的某些部分看起来很困难,这是让From出名的《黑暗之魂》游戏的标志。和这些游戏一样,玩家可能需要死亡、尝试、再尝试来克服巨大的挑战——就像这里展示的挑战一个带有激光眼的巨型六足挖掘机机械。但《卢比孔河之火》看起来会吸引《装甲核心》的长期粉丝,因为它拥有各种武器、机动组件和装甲升级。你想要菜单吗?这个游戏有菜单。准备好修补吧。
《装甲核心6》似乎还为玩家提供了明确的任务,屏幕外的指挥官告诉玩家该去哪里、该做什么。这与From的《Soulsborne》游戏的开放式结局截然不同。但玩家也将拥有很大的自由度,在卢比孔河的世界中移动,寻找被称为珊瑚的神秘物质;当玩家驾驶装甲核心(AC)时,他们将能够滑翔、助推和快速飞行穿过这个外星世界。
期待《装甲核心6》的玩家在新的游戏视频中不仅仅可以期待游戏玩法——我们终于可以清楚地看到干净、简约的HUD,它将告知玩家他们的外星任务以及他们的当前状态。交流电。
《装甲核心6:卢比孔河之火》将于8月25日登陆PlayStation4、PlayStation5、WindowsPC、XboxOne和XboxSeriesX。
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