《魔兽世界经典》是一种穿越时空回到MMORPG历史早期并重新体验原始游戏的方式。暴雪还为游戏添加了一些可选的现代元素,例如季节性运行。周三,暴雪宣布了硬核领域,它对艾泽拉斯的通常冒险实施了一套新的具有挑战性的规则。
例如,如果你在经典版的硬核领域死亡,你就会永远死亡。永久死亡已经生效,但玩家可以以幽灵身份登录来结束他们的事务。公会领导可能会将权力移交给更实际的同事,或者检查他们的邮箱。除此之外,所有玩家在经历永久死亡后所能做的就是滚动一个新角色并再次尝试。
说到PVP,这是一个全新的游戏。没有战场;在不杀死持旗者的情况下夺旗是很难的。相反,玩家可以进行决斗……直至死亡。在另一个玩家面前输入/makgora,如果他们接受,那就是做或死。参与决斗的玩家将获得新的追踪光环,显示他们在多少场决斗中幸存下来。
暴雪开发商将致力于确保尽可能减少意外伤亡,例如飞行管理员造成的死亡。具有复活能力的职业将被移除,这样就不会偷偷地逃脱收割者的追捕。玩家也无法将敌人风筝出他们的区域,因此将大坏蛋拉到较低级别任务区域的常见策略是不可能的。
《硬核领域》将于6月29日进入测试,预计今年晚些时候上线。
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