EpicGames发布了一套新工具,为《堡垒之夜》内容创作者提供更多的力量。这些新工具被称为《Fortnite虚幻编辑器》(UEFN),它们的目标是将完整虚幻引擎5的一些功能带入《Fortnite》,使它们更加平易近人,同时也允许开发全新的创作和游戏。在堡垒之夜里面。UEFN工具是在2023年游戏开发者大会上Epic的“StateofUnreal”演示期间宣布并首次亮相的。
Fortnite的虚幻编辑器适用于经验丰富的游戏开发人员,但它也被设计为适合Fortnite的许多岛屿创作者和爱好者的用户友好工具。最终,我们的目标是在UEFN中提供虚幻引擎5的每一项功能。这包括资产,最终也包括元人类。UEFN还将在任何可以玩Fortnite的平台上运行,允许创作者跨游戏机和PC相互协作。
该编辑器本身是专门为从虚幻引擎导入各种内容和资源而设计的,同时也为玩家提供了许多可以在其上工作的基础游戏系统。在GDC演示期间,Epic展示了使用UEFN构建的一些项目的片段,其中包括一个在顺利过渡到第三人称射击游戏之前呈现完整电影的片段,环境与《堡垒之夜》完全不同——除了角色和射击。
该工具具有类似于Epic开发人员用来制作《堡垒之夜》地图的景观编辑功能。创作者还可以立即切换到游戏内模式,立即玩他们的创作。Epic甚至还包括一种名为Verse的自定义编程语言,它允许创作者使用Fortnite的虚幻编辑器微调新游戏的某些部分。
在GDC演示中,Epic还透露,当前的岛屿创作者群体有助于为《堡垒之夜》创造大量收入,因为参与自定义岛屿的玩家更有可能在《堡垒之夜》的游戏内商店中消费。
为了帮助反映这一事实,以及UEFN将允许在《堡垒之夜》中进行更多类型的创作这一事实,Epic将与为游戏制作内容的创作者分享《堡垒之夜》收入的40%,而那些为游戏制作内容的创作者将获得更大的份额。工作可以吸引更多玩家的兴趣和参与。这种新的收入分享模式从今天开始,对于符合资格的创作者来说,可以追溯到三月初。Epic希望这将有助于激励创作者在UEFN工作,并最终激励整个工作室在该生态系统内创作游戏。
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