开发商在Twitter上宣布,《Starfield》是Bethesda有史以来推出的最大规模游戏,截至9月6日拥有超过600万玩家,其最初的销售数字似乎与其引人注目的反响相符。《Starfield》于8月31日开始推出抢先体验版,并于9月6日在全球推出后,尽管以免费GamePass游戏的形式免费提供给某些人,但在数字和实体销售排行榜上名列前茅。
目前,它在Steam全球销量排行榜上保持着8月份首次占据的第二名的位置。这款游戏仍然无法打破《反恐精英:全球攻势》的11年连胜纪录,但它确实在尽力而为:目前,它的同时在线玩家数量约为20万。虽然这仅占CS:GO百万并发玩家的四分之一,但Starfield已经击败了Bethesda的其他划时代角色扮演游戏《天际》(约20,000名同时在线玩家)、《辐射4》(15,000名同时在线玩家)和《上古卷轴Online》(14,000名同时在线玩家)。
然后,《Starfield》上周在英国实体销售排行榜上占据了主导地位,取代了《霍格沃茨遗产》和《马里奥赛车8豪华版》。
“Starfield在英国盒装排行榜上排名第一,令人印象深刻,”GamesIndustry.Biz负责人ChristopherDring在9月10日的Twitter帖子中写道。“这不是2022年最大规模的实体游戏发布,[...]但它几乎与《暗黑破坏神4》一模一样,这一点意义重大,因为《暗黑破坏神4》是一款热门数字游戏。”
“加入游戏通行证,”德林继续说道。“这可能是2023年最大规模的发布。这说明了一些问题。”
而且,虽然订阅了GamePass的Xbox和PC用户都可以免费玩《Starfield》,但贝塞斯达的一些粉丝选择放弃70美元,只是为了为《Starfield》打造更令人印象深刻的发布。
“我使用GamePass,并且购买了数字版本,”一位用户在Dring的Twitter帖子中说道。“三个原因:尽早玩[数字高级版]、支持Xbox、支持BethesdaStudios。这是我未来几年都会玩的东西;做得越好,游戏就会得到越多的支持和内容。”
贝塞斯达尚未公布Starfield的官方销售数据。Kotaku联系了其母公司微软请其置评。
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