在今天发布之前,育碧详细介绍了部署到《刺客信条幻影》的第一天补丁。PC玩家无需下载任何内容,因为文件已包含在预下载中,而主机用户则必须下载2到5GB的空间,具体取决于平台。
更新日志揭示了各种错误修复以及图形和稳定性改进。不幸的是,没有提到任何性能改进,而PC版本目前肯定可以使用这些改进。
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游戏玩法
电梯会杀死巴西姆。
碎片没有得到适当的奖励。
现在,完成《刺客信条幻影》后,可以正确授予最终游戏奖励。
敌人现在可以正确地因坠落而受到伤害。
自动掠夺技能现在可以正常作用于所有敌人,无论玩家如何杀死他们。
快速旅行后玩家不会失去对巴辛的控制。
使用“时间匕首”技能可以适当减慢敌人的招架反应时间。
“沙剑”技能现在可以在杀死敌人时正确治疗巴辛。
穿着“沙装”时,如果同时受到两个不同敌人的两次致命伤害,巴辛现在不会被杀死。
用户界面
执行保存/加载操作后任务标记不再消失。
英语选项现在仅在菜单中正确出现一次
显示错误位置或错误的UI实例。
世界
船上的NPC将继续航行而不是静止不动。
NPC的饮酒动画已修复。
删除了巴格达某些物体的隐形碰撞。
任务
镀金蝴蝶任务中的NPC检测得到了改进。
《四十大盗》任务物品奖励在《刺客信条幻影》中不可见。
窃听线路现在可以正常播放。
巴格达边界-如果对话场景后调查委员会打开得太快,则无法在哈比亚局进行互动。
野兽巢穴-在“与阿里交谈”目标中无法与阿里正确互动。
抓住恶魔-如果在与线索交互时被敌人检测到,则无法与工具轮或世界地图交互。
镀金蝴蝶-在“大拍卖会”期间战斗会破坏任务流程。
伟大的研讨会-修复了“寻找伟大学者弗拉齐尔”目标的障碍。
蛇之巢-巴辛的对话现在可以正确触发。
图形、动画和性能
大量图形、环境或视觉特效改进。
多项稳定性改进。
敌人和老板的姿势不正常。
Basim和/或Nehal的动画不自然。
刷新率设置现在将显示正确的信息。
击倒动画更加精美。
出现时间过长的占位符行/对话框现在已被删除。
修复了过场动画不显示携带物体的问题。
超宽和多屏模式的设置优化。
设置现在在Luna上是持久的。
各种各样的
改进了OWOHapticSuit支持。
现在将填充PS4更新历史记录。
《刺客信条幻影》在内森·伯奇(NathanBirch)的评论中获得8分(满分10分):
《刺客信条幻影》的核心战役并没有过分受欢迎,耗时大约12到15小时,但也有大量的支线内容需要解决。奖励合同、您在探索这座城市时可以遇到的“巴格达故事”故事片段,当然还有大量可供掠夺的宝箱和可供抢夺的收藏品。虽然Mirage没有XP或类似RPG的升级功能,但仍有一些方法可以提高您的能力,因为完成任务会奖励技能点,并且您可以收集制作材料来改进您的武器和装备。这里的内容足以证明《刺客信条幻影》50美元的合理要价是合理的,但您不必担心该游戏会占用您所有的空闲时间。
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