今天,NVIDIA提供了PC游戏中可用的RTX和DLSS技术的更新。科幻冒险游戏《DeliverUsMars》正在更新,以支持“混合光线追踪半透明”,在窗户、头盔、驾驶舱玻璃和其他透明和半透明表面上添加反射和折射。“DeliverUsMars”于2023年2月上旬推出,包含DLSS2和3、NVIDIAReflex、光线追踪反射和光线追踪阴影。在FrancescoDeMeo撰写的Wccftech评论中,该游戏获得了7.5分(满分10分):
《飞向火星》几乎在各个方面都比前作有所改进,具有优秀、更相关的个人故事和扩展的游戏玩法,原作粉丝会喜欢。《DeliverUsMars》拥有一个围绕当前主题的精彩而成熟的故事,适合那些想要沉浸在可信的个人太空歌剧中的人。然而,体验的线性、某些谜题的平凡性以及技术问题使其无法成为一部不容错过的杰作。
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请查看下面NVIDIAYouTube频道上发布的新RTX预告片。它展示了新的混合光线追踪半透明效果。
NVIDIA还确认,由HarebrainedSchemes开发、今天在PC和XboxSeriesS|X上发布的类似XCOM的回合制战术游戏TheLamplightersLeague支持NVIDIADLSS2(超分辨率)。点灯者联盟也可通过GamePass获取。
Green团队还回顾了一些最近发布的支持DLSS和RTX的游戏。Lodestar是一款由独立工作室EdenicEraLLC制作的在线合作冒险游戏,于一个半月前发布,支持DLSS2。Witchfire于上周推出抢先体验版,支持DLSS2和3。最后,《DESORDRE:解谜游戏冒险》已更新,支持路径追踪(由NVIDIARESTIR全局照明和RESTIR直接照明提供支持)和DLSS3。
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