Analogue是从SNES到GameBoy等游戏的复古游戏机制造商,带着他们迄今为止最雄心勃勃的项目回来了:一款名为Analogue3D的任天堂64兼容机。
该公司尚未宣布“2024年”之后的价格点或发布日期,但由于任天堂没有官方N64Mini以及移植到SwitchOnline的模拟N64游戏的陷阱,它最终可能成为Analogue有史以来最大规模的发布。对于那些还记得尝试预订AnaloguePocket的痛苦等待的人来说,这是一个坏消息,但对于每个拥有旧N64游戏并希望能够以尽可能最好的质量玩这些游戏的人来说,这是个好消息。
Analgoue3D承诺以4K分辨率输出视频,并通过蓝牙支持八位堂制造的无线控制器。由于Analogue的设备基于FPGA,因此游戏是在硬件级别进行的,从而减少了大多数人在PC、智能手机甚至任天堂自己的产品上所熟悉的模拟解决方案的延迟和输出问题。
Analogue创始人克里斯托弗·泰伯(ChristopherTaber)在一封电子邮件中写道:“即使任天堂也无法在端口方面做到正确,软件模拟大约90%可以兼容大量问题。”“这就是仿真真正的悬崖跳水之处。模拟3D解决了这一切。”
由于Analogue的设备仅用于播放原装卡带,因此没有对受版权保护的ROM的官方支持。这是该公司一直非常强调的事情,尽管粉丝们已经找到了越狱设备并最终在不使用原始卡带的情况下侧载游戏的方法。
相反,至少在纸面上,Analogue3D的目标受众是拥有现有N64游戏库、希望能够以更完美的格式再次体验这些游戏的玩家。鉴于该主机的多人游戏经久不衰,包括《马里奥赛车64》、《任天堂明星大乱斗64》、《黄金眼007》和《WaveRace64》,我相信有很多复古鉴赏家会抓住机会一睹他们的风采。怀旧的沙发合作会议以4K重新渲染,性能丝毫不受影响。
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