众所周知,《光环:无限》自推出以来一直处境艰难。虽然许多人会认为其核心射击游戏玩法一直很扎实并且通常非常有趣,但限制性的定制选项和有限的内容量通常会带来肤浅的体验。进入第五季,称为“清算”。凭借对游戏沙盒的出色补充以及对定制选项急需的改进,《光环无限》现在已经成为有史以来最好的游戏——尽管还存在一些粗糙的地方。
《光环》系列不仅自2021年《无限》推出以来经历了一段艰难的时期,而且自2012年(甚至更早)推出《光环4》以来,它可以说一直在与某种身份危机作斗争。试图跟上新兴趋势的同时也试图忠于20多年历史的系列的根源,这导致了在渴望分享的非常(也许过于)挑剔的粉丝群眼中出现了许多破坏性的失误。其意见。
《光环:无限》也不例外。正如《光环4》中添加的《使命召唤》式的负载和福利引起了争议一样,《无限》多人游戏向免费实时服务模式的转变也没有得到很好的进展,其关键问题包括缺乏灵活的定制选项,地图数量较少,战斗通行证和挑战系统两极分化,等等。但现在有了第五季“清算”,这款游戏感觉更加健康了——不要只相信我的话。Halo社区的反应就是证据,这一次似乎朝着积极的方向发展。
Halo粉丝们现在似乎终于玩得很开心了
第五季中有很多很酷的新游戏内容,其中最重要的新增内容之一是“跨核心”头盔、盔甲和武器涂层。基本上,到目前为止,在《光环:无限》中自定义角色一直受到很大限制。您只能使用特定于某些盔甲类型的头盔,并且颜色和油漆主题同样仅限于某些斯巴达套装和某些武器。
第五季改变了这一点,结果不言而喻。我不仅觉得我终于能够以一种对我来说很酷的方式定制我的斯巴达战士,而且所有光环玩家也同样可以一起享受来自不同套装的真正有趣的装备头盔。
无论是人们展示模仿《孤岛危机》等其他游戏的套装造型,还是制作自己的奇怪作品,甚至将看起来像《圣约精英》或《步兵》的造型组合在一起,《光环:无限》的玩家最终都达到了令人愉悦的定制和表达水平。
CampaignAI正在打开一个全新的世界
Halo的地图编辑器和创建工具集“Forge”一直非常强大。但新的能力玩具让它产生友好和对抗的人工智能,为光环定制游戏带来了一个全新的维度。
其中一些是以简单的PvE级别的形式出现的。当然现在还处于早期阶段,人工智能的使用和目标的实现非常简单,比如清理一个充满敌人的房间,然后按下开关(这可以说是许多第一人称射击游戏关卡的骨架框架)。到目前为止,我已经玩过一些,即Takeelko770和Epicminer06的“狩猎战役”的前两章。虽然这些例子并没有取代经典光环单人关卡的威胁,但它们展示了多人游戏地图的精彩重新利用,成为更线性的空间。当然,现在这个部门还处于早期阶段,但一旦知识门槛向“艺术”倾斜,我认为我们将会看到一些疯狂的创作。
在其他地方,粉丝们正在打造有趣的PvPvE体验。一些例子包括在更传统的模式和PvPvEBloodgulch(其中包括万圣节主题版本)等地图或ZetaArkPvPvEFirefight等新地图(将基于波浪的遭遇与现有PvP模式相结合)中直接注入放逐部队。
当然,还有更多疯狂的创作,比如这个神奇宝贝风格战斗竞技场的狂野版本,你可以将球形物体扔进战斗竞技场,以产生参与战斗的怪物:
尽管这对《光环》的未来来说非常有趣且充满希望,但第五季并没有解决所有问题。
有些东西还需要改进
最新一季添加了两张出色的新竞技场地图和新的Forge画布,这使得多人游戏播放列表中的轮换感觉非常新鲜,并为Forgers提供了一些新的背景。然而,连接自定义游戏的困难给乐趣带来了巨大的阻碍。
浏览《光环:无限》的最新竞技场地图
永远等待自定义游戏加载然后将您踢出,让您陷入重复的错误实例并实际上阻止您启动另一个游戏的情况并不罕见。由于这个问题,我经常不得不完全重新启动游戏。其他时候,我刚刚进行的自定义游戏,甚至是我主持的游戏,都会自发结束,将所有人赶出大厅。这种特殊的奇怪现象至少每三到四场定制游戏就会发生一次。这真是一个有趣的杀手。
此外,某些地图的发现存在一些问题,尤其是战役人工智能的新东西。Infinite可以使用更强大的标签系统。我通常必须对“战役”、“PvE”或单人游戏的三种变体(“单人游戏”、“单人游戏”和“单人游戏”)进行多次搜索,才能找到与这些描述匹配的地图。其中一些问题需要社区来解决;另一些则需要社区来解决。有了这些新工具,Halo将不得不开发一些新词汇来指代新体验。但自定义浏览器的可发现性和布局还有待大幅改进。
《无限》似乎仍然无缘无故地忘记了某些玩家设置。例如,每次我启动游戏时,我的斯巴达战士都会不断地将她的声音切换为男性声音。每次启动时我都需要通过选择不同的声音然后返回到我想要的声音来手动重置它。这确实不好玩。
“斯巴达喋喋不休”和个人人工智能也是如此。我喜欢把这些东西关掉,但过了一会儿,它会在没有警告的情况下自发地重新打开,迫使我再次进入音频菜单来修复它。
第五季吸引了众多观众。数字证明了这一点
《光环:无限》最新一季发生了重大变化。玩家们注意到了:最近的Steam畅销书排行榜显示,《Infinite》从令人悲伤的第84位一路跃升至第6位。该游戏的玩家数量也急剧增加,这是自发布以来最大的进步。《Infinite》现已成为全球最畅销的15款Steam游戏之一,而在Xbox上,《Infinite》目前是该平台上第15名最常玩的游戏。不是。坏的。
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