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博德之门3开发者回应了第三幕的批评包括删减内容和表演并承诺给卡拉赫一个更好的结局

时间:2023-10-30 15:48:06 编辑:

导读 虽然《博德之门3》受到了几乎所有人的喜爱,但玩家越来越多地担心第三幕没有达到游戏早期阶段设定的标准。开发商LarianStudios直接回应了这

虽然《博德之门3》受到了几乎所有人的喜爱,但玩家越来越多地担心第三幕没有达到游戏早期阶段设定的标准。开发商LarianStudios直接回应了这些担忧,并表示即将修复部分(但不是全部)提出的问题。

对第三幕的批评基本上有三种形式:表演不合格、bug太多、有迹象表明部分内容被删减。对于第一点,Larian在一篇博客文章中表示,它知道第三幕的表现“不如前两幕”,但从补丁2开始将会有一些显着的改进。整个9月,我们都在利用新技术进一步提高第三幕的性能,但发布时间比我们预期的要长一些。”

补丁2还将消除补丁1后留下的一些更严重的第三幕错误。“目前与‘剪切内容’相关的一些事情实际上是对世界上未触发的事件的同伴反应之类的事情,”拉里安说。“这些问题正在得到解决。凡是有待解决的问题,我们都会将其解决。”

但对于一些玩家所说的“删减内容”的大部分内容,拉里安表示根本没有被删减——至少不是因为时间限制。特别是关于尾声,拉里安说,“被数据挖掘的并不是真正被删减的内容,而是我们不想发布的内容,因为我们认为它不起作用。我们对自己和我们的想法非常严格。如果这不好——如果玩起来不有趣——它就不会进入游戏。”

拉里安表示,他们认为过长的结局过场动画可能“有损体验的史诗般的体验。但显然,并不是每个人都同意我们的观点!所以我们将对此采取一些措施。”这在第2版中以“卡拉赫的新可选结局开始。这是炽热的、令人心酸的,并给了她应得的结局。”

当谈到《博德之门3》的上城时,Larian表示,他们一直希望这成为游戏的“史诗般的电影般的结局”。换句话说,拉里安是说该区域并没有被截断以让游戏顺利进行。

“我们相信《博德之门3》以及这座城市本身有足够的内容,一次可以进行长达数周的游戏。但这并不是说《博德之门3》没有像每款游戏一样被删减。重要的是我们知道最终发布的内容是很久以前就计划好的,主要是为了让《博德之门3》玩起来更有趣,而不是让我们快速结束开发。”

今天早些时候,Larian表示补丁2“即将到来”,因此我们可能不需要等待很长时间就能看到这些修复的实际效果。

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