10年前,育碧推出了《刺客信条IV:黑旗》,这是一款开放世界海盗主题角色扮演游戏,通过重振开放世界探索并添加精彩的海战,为这个长篇系列的现代迭代奠定了基础。在那段时间里,有数百万人玩过这个游戏。
育碧于10月29日在X(以前的Twitter,或者埃隆·马斯克半夜将社交媒体的名称改为任何名称)上宣布,自2013年推出以来,已有超过3400万人玩过《黑旗》。
对于任何一款游戏来说,这个数字都是惊人的,尤其是一款已有十年历史的游戏。但黑旗的年龄比大多数人都要大。玩家将扮演威尔士海盗出身的刺客爱德华·肯威(EdwardKenway),探索17世纪初的加勒比海,解开一个古老的谜团。
虽然它的前身《刺客信条III》给了你一艘船来指挥,但《黑旗》扩展了船只的有限用途,在惊心动魄的海战中,你可以躲避炮火并登上船只将它们沉入深蓝色。它还改进了《刺客信条III》的一些缺点,例如允许你自由地进出你的飞船而无需等待加载屏幕,同时不那么强调现代的故事讲述,这样你就可以直接刺入别人的心内容。这是该系列中第一款探索海盗行为的游戏,育碧在2020年的《刺客信条:英灵殿》中将其带回并加以完善,该游戏以强大的船舶航行和村庄掠夺机制为特色。
事实上,正是船舶驾驶技术让黑旗号如此受人尊敬。正如前Kotaku员工LukePlunkett在2017年12月所写的那样,这款《刺客信条》游戏很棒,因为“在午夜航行在平静的大海上是多么美丽”,他没有说错。《黑旗》确实让我们对《刺客信条》的期望大开一扇门,这在一定程度上要归功于《寒鸦》。育碧的世界通常都很巨大,但《黑旗》对加勒比海的演绎却显得格外巨大,因为其相连的水道只能通过海路穿越。浩瀚的海洋给游戏带来了一种怪异的孤立感和阴谋感,因为你永远不知道在你前方或下方的远处潜伏着什么。育碧臃肿的设计理念可能已经过时了,但《黑旗》给人的感觉就像是瓶子里的灯光。
许多人都深情地回忆了《黑旗》来纪念这一时刻,其中许多人在育碧的提及中分享了他们对这款游戏的回忆。《黑旗》是迄今为止最好的《刺客信条》游戏之一,它几乎跻身Kotaku自己的排行榜榜首。
虽然大多数人对《黑旗》感到热泪盈眶,但也有一些人希望育碧要么放弃PS5和XboxSeriesX/S的当前版本补丁,要么直接重新制作游戏。Kotaku今年早些时候报道称《黑旗》重制版正在制作中,但育碧尚未正式证实。我们只希望它不会像《MIA》RPG《骷髅会》一样被困在戴维·琼斯的储物柜里。
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!