昨天我们听到报道称,最近被索尼斥资36亿美元收购的《命运2》开发商Bungie正在进行一轮裁员,但我们并没有获得有关裁员范围或工作室裁员原因的详细信息。雇员。今天,彭博社的杰森·施赖尔(JasonSchreier)提供了一些额外的信息,他对Bungie的业务描绘有点黯淡。
据Schreier称,Bungie已裁减约8%的员工,即100多人。虽然被解雇的许多人来自公关、人力资源和其他支持部门,但一些核心开发人员也被解雇。那么Bungie为什么要裁员呢?据报道,在最近的一次会议上,Bungie首席执行官皮特·帕森斯(PeteParsons)透露,今年的收入比预期低了45%,这对于一个以持续增长为理想的行业来说是一个相当严重的失误。这种收入短缺直接归咎于《命运2:光落》的反响不热烈,该资料片本应提供自《命运》开始以来一直在运行的故事情节的倒数第二章,但最终因缺乏有意义的故事发展和内容而受到批评。
相关故事Bungie是最新一家遭受裁员的游戏工作室;最终形状推迟到6月,马拉松推迟到2025年
这进一步说明了之前有报道称Bungie已将《命运2:最终形态》资料片从2024年初推迟到当年夏季。据说故事情节结局扩展包进展顺利,但还不是很好,测试人员的反馈和Bungie显然需要它来交付。与此同时,Bungie的马拉松系列特许经营权的复兴据说已推迟到2025年。
显然,这一事件的转变并不能让PlayStation高兴,因为Bungie应该成为新的以实时服务为重点的推动的基石。NaughtyDog和MediaMolecule等工作室最近也遭遇了裁员,分析师认为PlayStation很可能正在进行更大规模的重组。
您对这种情况有何看法?Bungie能否扭转命运2业务?或者特许经营权只是耗尽了汽油?这对于索尼更大的直播服务雄心意味着什么?
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