在世嘉自己网站上发布的采访中,第二部门经理大桥修分享了索尼克系列的一些崇高目标:超越马里奥。
第二事业部最有特色的就是出品了SEGA最大的IP——索尼克。虽然在日本不算那么大,但作为游戏IP电影在美国票房却取得了顶级成绩。简单来说,我想超越马里奥。《索尼克》是一款最初是为了与马里奥竞争而开发的游戏,但它仍然没有实现这个目标。我们的目标是赶上并超越马里奥,因为我们尊重马里奥。
我希望世界各地的人们都能像马里奥一样玩这款游戏,包括日本,而且我希望这部电影比马里奥更受欢迎。我希望日本环球影城也能创建一个“索尼克区”。这对于我们这些热爱索尼克的人来说是我们的目标。
世嘉和任天堂的这两个吉祥物确实有长期的竞争,但就评论界而言,从来没有太大的竞争,意大利水管工轻松击败了蓝色拟人刺猬。最近的例子是《超级马里奥奇迹》在Wccftech上获得了9.5分,而《索尼克超级明星》只获得了7.5分。
大桥修还提到,该系列应该扩展到不同的类型。
《索尼克》是一款动作游戏,但如果你一直做同样的游戏,人们将无法长期玩它们。我们的职责是在挑战各种游戏类型的同时拓展索尼克的可能性。我们需要创造适合每个IP的游戏类型,而不仅仅是《索尼克》。因此,它的特点之一就是你可以尝试各种类型,例如体育、动作、模拟RPG。
此外,大桥先生还透露,SEGA第二部的目标是复兴另一个经典IP,使其成为类似的全球热门产品。
2ndDivision的另一个重要使命是“传奇IP战略”,复活过去的热门IP。我们将利用使索尼克在世界范围内大受欢迎的技术来创造“第二索尼克”。我们当然希望为了强化IP,但我们也希望建立一个能够量产索尼克之后的全球热门游戏的团队。我想将使其在世界范围内大受欢迎的技术应用到可复制的框架中,并开发其他角色转化为可在世界各地使用的IP。
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!