Anamnesis 设计师 Sam Leigh 推出了两款备受期待的游戏

时间:2024-11-25 10:37:05 编辑:

导读 本月初,Blinking Birch Games 的 Sam Leigh 发布了两款备受期待的游戏:《作者之死》和《我们留下的世界》。Leigh 是开创流派、获...

本月初,Blinking Birch Games 的 Sam Leigh 发布了两款备受期待的游戏:《作者之死》和《我们留下的世界》。Leigh 是开创流派、获得 Ennie 提名的单人角色扮演游戏《Anamnesis》的设计师——这是一款基于塔罗牌的关于记忆和身份的日记游戏——他的作品通常是对给定主题的沉思冥想,这些最新发布的作品深入探讨了孤立、历史、代理和傲慢。

《我们留下的世界》是一款无 GM 游戏,要求玩家扮演宇宙研究人员的角色,寻找一颗后社会星球。在多次前往同一个外星球的过程中,这些宇航员行走在一个曾经伟大文明的杂草丛生的废墟中,在研究仍然栖息在该生态系统中的动植物的同时,揭示它的过去。

这款游戏使用一副牌进行游戏,玩家在牌上做笔记和画符号时会留下游戏物品,这些物品会随着每次游戏而累积。这款游戏的超现实主义粉彩画由 Helena Santana 创作,游戏布局由 Sinta Posadas 创作。

《我们留下的世界》是受纽约市芭蕾舞团委托为 2023 年演出季制作的,开发历时多年。最初的游戏是与作曲家Phong Tran和编舞Troy Schumacher合作制作的。Tran 和 Schumacher 测试了《我们留下的世界》的早期版本,并根据他们的课程创作了同名芭蕾舞剧,该剧于去年秋天在纽约市 Trinity Commons 首演,并于今年早些时候重新上演了第二场。限量版盒装可在《我们留下的世界》 Bandcamp 页面购买,同时还有 Tran 的原创作品。

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