我首先向前滑动以使用我的腿电锯对付一群近战敌人。一个奇怪的增强功能,但在战斗情况下很有用,尤其是当你可以在用它攻击之前跑很远的距离时。
我接着用几声幕府式爆炸,击中目标,切换到我的双大酒瓶设置,然后标记并摧毁一些远处的火球投掷技术巫师。不幸的是,一些接近的敌方霰弹枪持有者很快将我的生命值降至 50 以下。
双跳到一个壁架上,希望能找到一个医疗包和一点时间来计划我的下一步行动。对手移动得很快,但往往不会跟随很远的距离。我的反应可能并不完美,但大量的策略会让玩家在 Turbo Overkill 中走得更远。
该游戏由 Trigger Happy Interactive 开发,Apogee Entertainment 发行。我在Steam上玩过,该游戏处于抢先体验阶段。这是一款第一人称射击游戏,有很多复古元素,但也有非常现代的升级系统。
故事围绕强尼涡轮展开,他是一名增强型杀手,手臂上有火箭,腿上有电锯。他回到他的家乡天堂,并与奴役其居民的流氓人工智能 Syn 战斗。这里的叙事复杂性很小,但它在保持玩家前进方面做得很好,不断引入新的挑战来测试他们的技能。
每时每刻的游戏玩法都很快,并且围绕快速杀戮而构建。约翰尼使用他可靠的大酒瓶、非常有用的远程锁定备用火力和大量其他武器来干掉敌人。但是避免受到伤害几乎比准确瞄准更重要。
角色可以双驼峰滑行,腿上有一把电锯,对付成群结队的敌人非常得心应手。有时玩家可以很容易地看到关卡中的敌人,有时他们会传送进来。无论如何,即使在标准难度下,他们也会造成很大的伤害,并且生命值会下降得非常快(谢天谢地,敌人会掉落一些并且周围有很多医疗包水平)。
现代风格存在于战斗之外。新枪支需要升级才能使用备用火力,这总是会开辟新的战术方法。特殊的上锁箱子装有可以安装在特殊机器上的增强装置,使约翰尼成为更好的杀人机器。敌人实际上会掉钱来购买额外的东西。
该游戏专为现代射击游戏迷而设计,他们想要快速的动作和坚固的武器选择,同时对叙事或关卡设计等经典概念也有一点怀旧之情。
Turbo Overkill 是一款外观漂亮的射击游戏,以可靠的方式将现代图形与复古元素融为一体。我喜欢敌人的设计和对武器的关注。我不喜欢有时对手会射门。配乐适当地砰砰作响。该游戏还有一个照片模式,非常适合捕捉约翰尼最好的腿电锯击杀。
结论
Turbo Overkill 的目标是在几个月内推出其他两集和 1.0 版本,在此之前收集玩家社区的反馈并调整机制。核心机制是可靠的,即使可能需要调整移动速度。有一种有趣而疯狂的体验,专为喜欢破坏和挑战的游戏玩家而设计。
我喜欢这款游戏有困难的战斗部分,但在完成后会提供大量的健康、弹药和升级。世界设计是经典理念和现代调整的完美结合。我真的很想看看当游戏结束抢先体验时 Turbo Overkill 会提供什么。
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