在微软游戏首席执行官菲尔斯宾塞宣布微软已经放弃其Xbox流媒体USB 棒项目后,云游戏爱好者有回归现实的危险。
从生产或实用角度来看,代号为 Keystone 的 Xbox流媒体设备已不再是一个可行的选择。“ 当我们用我们拥有的硬件建造她时,她比我们想要的要贵 ,”Phil Spencer 告诉The Verge。他将生活成本危机对消费者习惯的更广泛影响列为 Keystone 无限期中断背后的决定性因素之一——这是有道理的,尤其是当我们为可能的价格上涨做准备时。Xbox 价格将在新的一年到来。
然而,那些热切期待“纯云”设备的人将不会在今年冬天落伍。有很多替代方案不会花费您(或 Microsoft)的费用。
微软在 Xbox 云游戏的保护伞下扩展了其流媒体服务。这种可在智能手机和联网电视上使用的云流媒体服务迄今已吸引了超过 2000 万玩家。它为 Xbox Game Pass Ultimate 用户提供了一种简单、便携且完全在线的方式,可以在世界任何地方享受他们的订阅,并且是您每月支付 14.99 美元的费用的一部分。
Xbox Streaming Stick 让您可以轻松地随时随地使用 Xbox Game Pass 库。虽然您可以将游戏从 Samsung Gaming Hub 流式传输到现代智能电视,但该服务不适用于旧设备。使用流媒体棒,您可以将加密狗插入任何带有 HDMI 端口的电视,连接到 WiFi,并访问 Game Pass 目录。
不是一个有吸引力的价格
然而,与原生游戏相比,云游戏仍有一些明显的缺点。如果您的互联网连接信号不强,您将在游戏手柄输入和屏幕操作之间遇到图形故障、缓冲和延迟。而且,即使您的互联网连接是完美的,您也不会以 Xbox Series X 上的 4K 分辨率玩游戏。因此,为了吸引人,Xbox Streaming Stick 需要比当前游戏机更实惠,就像 Xbox Series X 和 Xbox Series S。而且,考虑到Xbox One 上也提供云游戏,流媒体棒也将与那一代硬件竞争。
微软似乎未能将硬件价格降低到足以使其具有竞争力的程度。据 The Verge 报道,微软的目标价格为 129 美元或更低,但团队努力将其降至 299 美元以下。这就是为什么“ 我们决定将这个团队的精力集中在为联网电视提供流媒体应用程序上 ”,Spencer 解释道。
在采访的其他地方,斯宾塞谈到了微软为支持游戏玩家度过生活成本危机所付出的努力,显然,定价过高的流媒体棒与这些计划背道而驰。Keystone 项目可能会在未来复活,但目前微软的注意力在别处。
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