我的船的前部安装了三种类型的大炮,不断向比我更善于控制风帆的敌人开火。我转了一个坏弯,迎风移动,减速,他移动得更远一点。我的一枚炮弹击中了他,我的同伴飞船也开始行动,从他的身边发起攻击。
海盗被缠住了,所以我一定要调整我的帆以利用风向他发射,所有武器都尽可能快地开火。这会迅速摧毁敌方船只,掉落一些木头和一些其他补给。我迅速用掉落的木头修补了我的船,用更好的枪替换了其中一门枪,然后决定继续前进并前往另一个岛链,准备运送一些急需的烹饪用品。也许我还会有机会在我新生的舰队中增加另一艘船。
Sail Forth 由 Festive Vector 开发,由 The Quantum Astrophysicists Guild 出版。我在 PC 上通过 Steam 玩过。它还在 Nintendo Switch、PlayStation 4 和 Xbox One 上提供。该游戏将以船舶为中心的行动与舰队管理和探索相结合。
游戏的故事围绕着图特船长和古斯。他们很快在海洋中找到了彼此,并决定一起冒险,带着一张小地图和有限的关于他们会遇到什么的信息。这对夫妇将很快招募更多的水手,甚至获得额外的船只。
他们还会遇到一群古怪的角色,其中许多提供任务或舰队服务。游戏的写作旨在幽默,并融入了大量的航海时代的比喻,但永远不会变得烦人。我希望一些角色有更多的台词,但通过探索而不是背景故事来发现更多关于世界的东西是很好的。
Sail Forth 的核心是海上玩法。图特船长是一名水手高手,只需几条命令就能控制一系列船只。一个易于阅读的风向指示器允许玩家调整帆以获得速度,同时快速移动方向舵决定方向。
该游戏的目标不是真实感,而是速度感和探索感。海洋不是一个完全开放的世界,而是一系列相互关联的地点,有兴趣点,包括其他船只、岛屿、角色和废弃船只。
船只还安装了武器,设计用于在移动中开火。机制也很简单:将船只指向敌人,将十字准线放在正确的位置,然后随意开火。大多数敌人都善于机动,但智胜他们并赢得海战并不难。
当涉及到基于岛屿的堡垒时,难度会增加。很难机动和准确地向陆基防御系统开火,而且搁浅的风险很高。远离他们,直到你拥有一支可以用大量火力压倒敌人的大型舰队。
独自穿越海浪很有趣,但当你和虚拟朋友一起穿越时会更好。Sail Forth 可以让玩家快速拿起另一艘船并获得一个命名角色来控制它。一些商人出售更多船只(他们还提供以外观和游戏为中心的改进)。很快,玩家就可以拥有一支舰队了。
这为他们在战斗中提供了额外的动力,并为升级和货物提供了更多的船体空间。玩家可以控制在哪艘船上放置什么设备以及由谁来操作。玩家应该控制他们舰队中最好的一个,但计算机船长可以很好地处理他们的命令。
Sail Forth 奖励探索。废弃物提供额外的木材。可以打开巨型蛤壳以释放其严密保护的珍珠。船可以停在特殊地点进行一些钓鱼活动,尽管迷你游戏有点烦人。
尽管世界航海时代的技术水平一般,图特船长也可以使用相机。他可以拍照来解决一些感觉很奇怪的任务,或者只是捕捉他正在发现的海洋之美。
当玩家的船全速行驶时,Sail Forth 处于最佳状态,航行方向正确,除前方外的任何地方都在风中,麻木地躲避岛屿,并在试图完成任务时调查兴趣点。该游戏设法让人联想到其他以探索为重点的游戏无法提供的自由感。
开发人员知道这一点,这就是为什么他们提供完整的 Free Sail 模式。如果钓鱼或战役中的任务让您感到沮丧,只需选择一个地点和时间,然后滑过海浪即可。
Sail Forth 看起来像是一款精心设计的独立游戏,注重风格而非现实主义。它仍然提供了一些美丽的时刻,主要是当太阳低垂在水面上时,玩家拉近镜头以欣赏岛屿、波光粼粼的水面和舰队的船只。用户界面也井井有条,允许游戏玩家快速访问所有重要选项,包括船舶维修和钓鱼(如果可用)。角色虽然对说话很感兴趣,但没有实际的语音台词,这对于这种体验来说是一个不错的选择,配乐也很好地补充了海上航行的设置。
好的
帆船技工
船对船相遇
舰队力学
坏人
非肚脐格斗
附带活动
不是开放世界
结论
Sail Forth 起初可能看起来有点过于简单,但它具有机械深度。组建一支具有不同能力的坚实舰队并找到不断提高其效能的方法是困难但令人满意的。该游戏提供了相当多的叙事线索。即使故事和人物不是它最好的元素,航行和管理也足以弥补它们。
期待完整开放世界体验的玩家可能会感到失望。但较小的区域为每次遭遇带来了额外的意义,无论是另一场海盗战斗、一场比赛,还是其他什么。Sail Forth 并没有提供所有的机制,但它强调了自由和探索的感觉。
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