PictoQuest是一款迷人的益智小游戏,但它让我们有些失望。游戏似乎并没有有效地使用屏幕空间,以至于使用触摸控件(而不是默认的虚拟方向键)可能会导致错误的点击。这一点,再加上有点不可预测——而且可以说是不必要的——RPG 机制层,使得一款在其他情况下看起来非常适合移动设备的游戏很难被推荐。
不过,在发布后的周末,PictoQuest进行了更新,解决了其中的一些问题。最值得注意的是,玩家现在可以在 Zen 模式下解决难题,该模式可以消除关卡中的敌人攻击等内容。这使您可以坐下来思考一个难题,而不必担心时间压力。
另一项重要改进是,一旦您识别出其中所有可用的拼贴块,便能够让拼图行和列自动完成。这意味着一旦您从给定的行或列中发现所有要在图片中使用的图块,所有不可用的图块都会自动标记为“x”。
不幸的是,这次更新并没有解决游戏最大的问题之一,那就是屏幕空间的使用不当。解决游戏拼图网格尺寸小的唯一尝试是更改控制方法的术语。默认的虚拟方向键控制现在指定用于 iPhone,而更直观的触摸控制方法建议用于 iPad。
希望在未来的另一个更新中,NanoPiko 也将放大拼图网格,使通过触摸玩游戏时感觉准确。与此同时,很高兴看到一款游戏在首次发布后如此迅速地变得更好。
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