箭之岛是丹尼尔·卢茨(Daniel Lutz)的最新作品,其血统包括Hitman GO和Lara Croft GO等,在推迟了之前估计的夏季发布后,终于获得了一个可靠的发布日期。它最终确实满足了其计划的PC版本,并在那里找到了家,并取得了相当大的成功,该版本的反馈将用于进一步开发移动端口。
《箭之岛》是一款自上而下的透视塔防游戏,它使用体素式的艺术风格以及一些简约的风格选择来营造一种坚实的氛围,看起来非常放松。再加上该类型一些非常独特的机制,我们手上就有了潜在的打击,尤其是对于一个参与过如此多类似性质的受人尊敬的游戏的开发商来说。
箭岛的一些更酷的功能包括卡牌系统,它允许您根据类似卡组的卡牌集合放置结构。其中一些卡牌是你相当标准的“放下塔射击家伙”的能力,但其他卡牌使典型的游戏循环更加独特。
例如,旗帜卡可以放置在您将要防御的路径周围的空法线地形图块上。放置后,这将创建更多的地形,然后您可以在其上放置更多结构,从而允许您创建自己的小地图进行战斗。
为了进一步提高这种机制,你还可以放置自己的路径图块,所以只要它坚持有一个明确的开始和结束,敌人生成和你分别防御,你最终真的会制作自己的阶段。
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