《如何说再见》的上映日期已经公布,这是一部关于生、死和哀悼的凄美叙事。由ARTE法国,Florian Veltman和Baptise Portefaix创建,如何说再见是一个充满诗意的叙事益智游戏,跟随一个幽灵在伟大的远方旅程。
在大多数电子游戏中,死亡被视为一件几乎是小事,只是众多被击败以获得片尾字幕的怪物之一。有些游戏确实触及了那些失去亲人的悲伤,但《如何说再见》讲述了一个角色在他们死后,接受他们的死亡并穿过另一边。
益智游戏发生在一个网格上,各种角色和装饰都在变化,目标是帮助那些需要通过的人到达一扇门。然而,该运动不是基于角色的。取而代之的是,整排被移动,因此玩家在试图到达出口时需要与障碍物和一些不太友好的精神作斗争。
游戏的艺术风格灵感来自托芙·杨松和莫里斯·森达克等一些儿童文学经典,呈现出与其叙事性质相称的故事书外观。尽管主题深刻,但艺术和活泼的音乐风格使游戏更具反思性,而不是病态。
在讨论游戏的起源时,设计师弗洛里安·维尔特曼(Florian Veltman)说:“悲伤是每个人独有的普遍体验,并且唤起了强烈的情感。然而,在大多数电子游戏中,它被简化为一种暴力行为:死亡被用作隐喻,以一种极其二元的方式向玩家表明他输了或赢了,他存在或不再存在。我们希望以更微妙和积极的方式,以敏感的方式接近这个主题。
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