Digerati宣布推出一款新的节奏游戏,专注于叙事,名为A Musical Story,将于今年夏天晚些时候登陆iOS。该游戏由法国开发商Glee-Cheese Studio创建,还宣布用于Nintendo Switch,PC和Xbox One。
音乐故事设定在 1970 年代,让您探索一位名叫加布里埃尔的音乐家的回忆,因为他将过去的重要时刻拼凑在一起。该游戏被描述为部分节奏游戏,部分互动艺术,并利用音乐和记忆之间的联系作为中心主题。
为了强调它的听觉体验,A Musical Story没有任何文字或口语对话,整个故事是通过查尔斯·巴丁和瓦伦丁·杜克洛创作和表演的原创配乐讲述的,灵感来自齐柏林飞艇和平克·弗洛伊德等经典乐队。
《音乐故事》始于四年前,当时《欢乐合唱团》在确定游戏的最终愿景之前,对故事和叙事应该如何讲述提出了不同的想法,使其与音乐类型的其他游戏区分开来。
“我们想做一些不同的东西,一些能留在玩家脑海中的东西,无论是游戏玩法还是故事。找到正确的公式花费了大量时间,但这个是最鼓舞人心的,“设计师兼联合作曲家Charles Bardin说。
“在大多数音乐游戏中,都有一个视觉时间线,准确显示何时演奏音符。相反,我们专注于创造一种依赖于玩家聆听技能的体验,因此他们必须感受音乐,理解它,以推进和揭示故事。
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