本月早些时候,DoubleFine发布了PsychOdyssey,这是一部32集、时长22小时的纪录片系列,讲述了Psychonauts2的制作过程。现在世界实际上已经有时间观看其中的大部分内容,游戏开发者称赞该系列绝对是最好的深入了解制作游戏实际上有多难。
DoubleFine早在2012年就开始记录其制作过程,当时这款最终被称为“破碎时代”的游戏在Kickstarter上众筹。该工作室与2PlayerProductions合作制作了一部记录该游戏制作过程的长篇剧集纪录片,而2Player基本上成为了DoubleFine的内部纪录片制作团队。
现在,DoubleFine和2Player发布了完整的剧集,记录了PsychOdyssey制作的Psychonauts2(在新标签页中打开),结果绝对令人难以置信。演讲感觉如此坦率和诚实,即使看着普通人做他们的工作感觉有点偷窥,它也绝对令人着迷。直到您看到一位新聘用的关卡设计师的想法被TimSchafer轻轻否决时,您才知道心碎。
这部纪录片并没有回避困难的部分,即使是那些你可能会因为公司或法律原因而被忽略的部分。以微软收购DoubleFine时为例,XboxGameStudios老板马特·布蒂(MattBooty)就有关兼职的员工给出了一些(可以说是不令人满意的)答案。
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