所谓的“重金属”恐怖游戏TheAxisUnseen有一个新的预告片和一个模糊的2024年某个时间的发布窗口。
NatePurkeypile的开发项目去年首次引起我们的注意,当时创作者说他正在露营车后座制作他的“重金属开放世界恐怖狩猎游戏”,因为,为什么不呢?同样耐人寻味的是,Purkeypile之前的经历延伸到Fallout系列、银河战士Prime3和Starfield等游戏,而且游戏的画面本身并不像您所说的那样无聊。
在其最新的电影片段中,看不见的轴心描绘了一个孤独的猎人在看似充满魔力的风景中在野外杀死和战斗猎物。在由TurtleBeachStealthPro提供支持的未来游戏展上首次亮相的预告片中的某个时刻,主角被一只类似驼鹿的动物撞了过去,这些动物纠结在一起的鹿角看起来像是经过了AI程序的运行;而后来,一个巨大的火柴人式人物似乎抓住了主角的一支箭,然后将其朝他们的方向扔回并伤害了他们。
一直以来,吉他驱动的配乐都在强调动作,猎人在越来越奇幻的地方徘徊——到处都是扭曲的树木、奇怪的雕塑和既不像人也不像野兽的生物骨架。
我们已经知道TheAxisUnseen的配乐——由前RedSparowes成员CliffordMeyer创作——将根据你玩游戏时发生的事情动态调整,游戏的最新预告片中也暗示了火箭和风箭等魔法升级等游戏机制。
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