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HogwartsLegacy的上一代延迟让PS4和XboxOne的坚持者做好了最坏的准备

时间:2023-06-02 14:51:42 编辑:

导读 霍格沃茨遗产的PS4和XboxOne版本已推迟一个月,现在计划于5月5日推出,而上一代机器的年龄越来越大,让粉丝们保持警惕。我们可能不会关注PS

霍格沃茨遗产的PS4和XboxOne版本已推迟一个月,现在计划于5月5日推出,而上一代机器的年龄越来越大,让粉丝们保持警惕。我们可能不会关注PS1海格,但它可能离我们不远。

在新旧平台上发布大量游戏的代际过渡是正常的,但跨代发布的时间在PS5和XboxSeriesX和S上特别漫长。你可以推测很多原因-也许困扰新机器的供应问题使开发人员不愿意切断旧控制台的安装基础,或者也许使用现代开发流程可以更轻松地扩展多代-但我们可能已经走到了尽头。

“是时候让上一代上床睡觉了,”TX_Sized10-4在Reddit上说,哀叹上一代霍格沃茨遗产的延迟。“试图让游戏受制于10年老旧硬件的限制,要么让它们在新硬件上束手无策,要么让它们在旧硬件上成为一种痛苦的体验。”

“如果你们仍然抱怨旧一代端口在发布时很糟糕,那么老实说,这是你们的责任,”JPA17补充道,“所有迹象都表明它不是很好,考虑到上一代有多老,这是完全可以预料的在此刻。”

你可以向像lazymutant256这样的人寻求极端的选择:“我知道现在说这样的话是不受欢迎的,但我认为是时候考虑取消这些版本了。”

我们已经看到像《战神:诸神黄昏》和《极限竞速:地平线5》这样的游戏在旧硬件上的扩展性很好,但我们也看到了像上一代版本的《赛博朋克2077》这样的彻底灾难。似乎陷入了困境。

从某种历史角度来看这个硬件的时代,2023年将是PS4和XboxOne发布十周年。NES推出十年后,我们正在玩SuperMario64等3D革命。在SuperMario64之后十年,我们进入了像Oblivion这样的大型开放世界游戏。十年后,我们来到了《巫师3》和《神秘海域4》之类的游戏。

现在的技术飞跃不像过去那么浮华,但PS5和PS4之间存在天壤之别,看起来连玩家都开始理解多代开发的困难和影响。如果对PS4和XboxOne版本的HogwartsLegacy的期望如此之低,那么Switch端口会是什么样子?

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